Перейти к содержимому

bs_admin

меню персонала.

Сгенерировано из Lua-исходников в resources/[beyond]/bs_admin/. Записей: 31. Столбец описания - это комментарий над строкой в коде, поэтому если он пуст, значит, его ещё никто не написал.

Вызывайте через exports.bs_admin:Name(...) с той же стороны.

ИмяСторонаГдеОписание
IsGodmodeclientclient/cl_main.lua:1191
IsAdminserverserver/sv_main.lua:52«Является ли игрок персоналом» - для других ресурсов.
IsSuperAdminserverserver/sv_main.lua:58

Серверные колбэки вызываются с клиента через BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Клиентские колбэки вызываются с сервера через BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

ИмяНаправлениеГдеОписание
admin:actionclient -> serverserver/sv_main.lua:1181
admin:playersclient -> serverserver/sv_main.lua:64
admin:whoamiclient -> serverserver/sv_main.lua:44

«net» значит, что обработчик зарегистрирован через RegisterNetEvent, и другая сторона может его вызвать. «local» - только AddEventHandler (та же сторона или игровые события).

ИмяСторонаТипГдеОписание
bs_guard:detectionclientnetclient/cl_main.lua:181живое обновление вкладки GUARD, когда bs_guard сообщает о новом срабатывании
bs:admin:freezeclientnetclient/cl_main.lua:1118
bs:admin:healclientnetclient/cl_main.lua:1141
bs:admin:killclientnetclient/cl_main.lua:1137
bs:admin:prefs:applyclientnetclient/cl_main.lua:660Применяет полученный ответ.
bs:admin:prefs:requestservernetserver/sv_prefs.lua:110Клиент запрашивает один раз, когда загрузился и знает, что он персонал.
bs:admin:prefs:saveservernetserver/sv_prefs.lua:86Клиент сообщает при каждом изменении переключателя.
bs:admin:teleportToclientnetclient/cl_main.lua:1099
bs:admin:tpCoordsclientnetclient/cl_main.lua:1062
bs:admin:vehiclesDeletedclientnetclient/cl_main.lua:1106Рассылается, чтобы /dv (и удаление из меню) пропадало у всех, кто смотрит, а не только у админа, который его ввёл - к моменту вызова запись в БД уже окончательная (AdminDelete…
bs:hook:player:diedclientlocalclient/cl_zspectate.lua:232Сотруднику, умершему во время наблюдения, всё равно нужно вернуть тело.
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_main.lua:704
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_main.lua:1174
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_main.lua:1161Одно меню за раз - см. заметку в bs_inventory.
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_main.lua:1167Жёсткий сброс /refreshui - см. заметку в bs_inventory.
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:1153Меню не должно оставаться в состоянии, в котором игрок не может его закрыть.
playerDroppedserverlocalserver/sv_prefs.lua:132
КомандаСторонаГдеОписание
/ammoclientclient/cl_main.lua:1195/ammo - то же действие, что вызывает кнопка меню.
/carclientclient/cl_main.lua:840
/devcarclientclient/cl_main.lua:871/devcar <model> - создаёт машину так, как это сделал бы мир: со своим номером и строкой в БД, без ключа в вашем кармане.
/dvclientclient/cl_main.lua:926/dv [radius]. Удаляет сервер (машины с владельцем убираются в хранилище, а не пропадают; см. deleteVehicles).
/healclientclient/cl_main.lua:953
/prefsdebugserverserver/sv_prefs.lua:148Чтобы переключатель пережил перезаход, должны выполниться пять условий, а если нет, все случаи выглядят одинаково: ничего не происходит.
/zforceclientclient/cl_zspectate.lua:252Принудительный спавн из консоли, а не только из меню.
/zspectateclientclient/cl_zspectate.lua:237

Эти Lua-файлы лежат на диске, но ни один шаблон в fxmanifest.lua их не загружает (или их подключает другой ресурс через @bs_core/...). Всё, что перечислено выше из них, в этом ресурсе не работает.

  • client/cl_mapteleports.lua