Редактирование в CodeWalker
CodeWalker — бесплатный редактор, которым все пользуются для карт GTA V. Он читает твою установку GTA и позволяет открывать, редактировать и сохранять файлы .ymap.
Перед началом
Заголовок раздела «Перед началом»- Не редактируй карту на месте. Скопируй нужный ymap в свой ресурс или сохрани копию оригинала. Следующее обновление карты перезапишет её папки.
- Работай на тестовом сервере. Переподключайся (и чисти кэш FiveM) при каждой проверке стримящегося файла, FiveM хранит старые версии.
Правка существующего ymap
Заголовок раздела «Правка существующего ymap»- Найди файл. ymap лежат в
stream/внутри каждого ресурса, по районам (напримерapocalypse-statewide/stream/regions/landmarks/). В справочнике мест указано, из какого ymap каждое место. - В CodeWalker открой окно проекта, создай проект и добавь в него ymap.
- Долети до места, выдели пропы и сдвинь, поверни или удали их. Держи пропы на земле и подальше от дверей, гаражей и нужных дорог.
- Перед сохранением дай CodeWalker пересчитать extents. Раздутые extents заставляют движок думать, что ymap в зоне видимости за километры, и именно это забивает пулы.
- Сохрани, положи файл обратно в папку
stream/своего ресурса и перезапусти его.
Добавить свой ymap
Заголовок раздела «Добавить свой ymap»Сделай маленький ресурс рядом с картой, тогда обновления его не тронут:
resources/[the_apocalypse_project_custom]/my-places/├── fxmanifest.lua└── stream/ └── my-camp.ymapfx_version 'cerulean'game 'gta5'this_is_a_map 'yes'dependency 'apocalypse-core' -- only if you use the map's custom propsensure [the_apocalypse_project]ensure [the_apocalypse_project_custom]Своим пропам (.ydr со своим .ytyp) ещё нужно зарегистрировать файл архетипов:
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/my_props.ytyp'Правила, которых держится карта
Заголовок раздела «Правила, которых держится карта»Те же правила, что apocalypse-world-core использует для своих расстановок, их стоит перенять:
- Не перекрывай двери, гаражи, входы в MLO и IPL и перекрёстки.
- Оставляй свободными сейфзоны и всё, что спавнит твой фреймворк (торговцы, базы, точки заданий).
- Статичный мусор остаётся статичным, физические только обломки машин.
- Не клади проекты CodeWalker, скриншоты и бэкапы в стримящиеся папки. Игроки будут их скачивать.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.