Перейти к содержимому

bs_assets

потоковые ассеты (модели, текстуры, аудио).

Сгенерировано из Lua-исходников в resources/[beyond]/bs_assets/. Записей: 0. Столбец описания - это комментарий над строкой в коде, поэтому если он пуст, значит, его ещё никто не написал.

Вызывайте через exports.bs_assets:Name(...) с той же стороны.

Нет.

Серверные колбэки вызываются с клиента через BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Клиентские колбэки вызываются с сервера через BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Нет.

«net» значит, что обработчик зарегистрирован через RegisterNetEvent, и другая сторона может его вызвать. «local» - только AddEventHandler (та же сторона или игровые события).

Нет.

Нет.