Потребности выживания
Твой HUD показывает здоровье, броню, выносливость, голод, жажду и заражение. По умолчанию здоровый выживший почти ничего не видит на экране, шкалы появляются только когда это важно (изменить это можно в настройках).
Голод и жажда
Заголовок раздела «Голод и жажда»- Они понемногу падают каждые 30 секунд. Жажда падает быстрее голода.
- Спринт тратит их быстрее, стояние на месте намного медленнее, а AFK почти совсем.
- Ниже 20 ты начинаешь терять здоровье каждый тик, пока не поешь или не попьёшь.
- Еда и вода берутся из лута, у торговцев (торговец в лагере продаёт воду и консервы) и из крафта.
Выносливость
Заголовок раздела «Выносливость»Сервер использует собственную шкалу выносливости. Спринт её сжигает, она восстанавливается после короткой паузы. Когда она кончается, ты не останавливаешься, а просто замедляешься. Ходячий всё равно не догонит тебя на ровной земле, а вот что-то другое может.
Заражение
Заголовок раздела «Заражение»- Каждый удар зомби добавляет заражение. Когда оно у тебя уже есть, оно продолжает расти само.
- Примерно с 35 экран начинает глючить.
- С 80 ты теряешь здоровье каждый тик.
- На 100 тебе конец.
- Заражение не снимается смертью. Лекарства это предметы (антисептик и подобное), находи их, покупай или меняй.
Остальное
Заголовок раздела «Остальное»Есть ещё колесо потребностей на N для менее приятных потребностей. Игнорируй их достаточно долго, и люди почуют тебя раньше, чем увидят.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.