Перейти к содержимому

bs_cinecam

кинематографическая свободная камера и инструменты записи.

Сгенерировано из Lua-исходников в resources/[beyond]/bs_cinecam/. Записей: 7. Столбец описания - это комментарий над строкой в коде, поэтому если он пуст, значит, его ещё никто не написал.

Вызывайте через exports.bs_cinecam:Name(...) с той же стороны.

Нет.

Серверные колбэки вызываются с клиента через BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Клиентские колбэки вызываются с сервера через BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

ИмяНаправлениеГдеОписание
cinecam:mayuseclient -> serverserver/sv_main.lua:21

«net» значит, что обработчик зарегистрирован через RegisterNetEvent, и другая сторона может его вызвать. «local» - только AddEventHandler (та же сторона или игровые события).

ИмяСторонаТипГдеОписание
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_camera.lua:320
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_main.lua:291
onResourceStopclientlocalclient/cl_camera.lua:312Камера, пережившая свой ресурс, оставляет игрока смотреть в точку в небе без возможности вернуться, поэтому это обязательно.
КомандаСторонаГдеОписание
/cineclientclient/cl_main.lua:242
/cinediagclientclient/cl_main.lua:270
/cinewhoserverserver/sv_main.lua:26Ответ в консоль, потому что «в меню написано, что нет прав» - это не диагноз.