bs_emotes
действия выживших, эмоции и одежда.
Сгенерировано из Lua-исходников в resources/[beyond]/bs_emotes/. Записей: 49. Столбец описания - это комментарий над строкой в коде, поэтому если он пуст, значит, его ещё никто не написал.
Экспорты
Заголовок раздела «Экспорты»Вызывайте через exports.bs_emotes:Name(...) с той же стороны.
| Имя | Сторона | Где | Описание |
|---|---|---|---|
CloseEmoteMenu | client | client/cl_emotemenu.lua:249 | |
CurrentEmote | client | client/cl_emotes.lua:267 | |
EmoteList | client | client/cl_emotes.lua:270 | Меню запрашивает это: простые данные, их можно сразу отправлять в NUI. |
FocusAmount | client | client/cl_focus.lua:159 | Сырое значение фокуса от 0 до 1, для всего, что должно затухать вместе с линзой. |
Focusing | client | client/cl_focus.lua:154 | Удерживает ли игрок TAB для фокуса, и насколько? |
FocusZoom | client | client/cl_focus.lua:162 | Что покажет интерфейс: 1.0 без навыка, растёт по мере сужения линзы. |
GetFavourites | client | client/cl_emotemenu.lua:250 | |
IsCrouched | client | client/cl_crouch.lua:136 | |
IsEmoting | client | client/cl_emotes.lua:266 | |
IsFocused | client | client/cl_focus.lua:172 | |
IsHandsUp | client | client/cl_actions.lua:116 | |
IsLeaning | client | client/cl_lean.lua:223 | |
IsPointing | client | client/cl_point.lua:173 | |
IsProne | client | client/cl_prone.lua:167 | |
IsRecovering | client | client/cl_movement.lua:85 | |
IsSitting | client | client/cl_seats.lua:228 | |
MakeNoise | client | client/cl_noise.lua:34 | |
OpenEmoteMenu | client | client/cl_emotemenu.lua:248 | |
PlayEmote | client | client/cl_emotes.lua:261 | Возвращает ОДНУ таблицу, а не два значения: несколько возвращаемых значений ненадёжно переживают вызов экспорта, а молча потерянное сообщение об ошибке хуже чуть более громоздкой сигнатуры. |
SetCrouched | client | client/cl_crouch.lua:137 | |
Sit | client | client/cl_seats.lua:212 | |
StopEmote | client | client/cl_emotes.lua:265 | |
VehicleNoiseKind | client | client/cl_vehiclenoise.lua:126 | Для диагностической команды и для всего, что должно объяснить игроку, почему улица только что проснулась. |
Колбэки
Заголовок раздела «Колбэки»Серверные колбэки вызываются с клиента через BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Клиентские колбэки вызываются с сервера через BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
Нет.
События
Заголовок раздела «События»«net» значит, что обработчик зарегистрирован через RegisterNetEvent, и другая сторона может его вызвать. «local» - только AddEventHandler (та же сторона или игровые события).
| Имя | Сторона | Тип | Где | Описание |
|---|---|---|---|---|
bs:emotes:dot:sit | client | local | client/cl_seats.lua:149 | |
bs:emotes:prone | client | local | client/cl_crouch.lua:125 | Лёжа и присед - одна ось, поэтому каждое сбрасывает другое. |
bs:hook:player:spawned | client | local | client/cl_crouch.lua:121 | |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_actions.lua:112 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_emotemenu.lua:238 | |
bs:weapons:shot | client | local | client/cl_noise.lua:105 | Инвентарь оружия знает, что настоящий патрон покинул оружие. |
bs:world:noise | server | net | server/sv_main.lua:9 | |
bs:world:noiseRelay | client | net | client/cl_noise.lua:36 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_crouch.lua:129 | |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:43 |
Команды
Заголовок раздела «Команды»| Команда | Сторона | Где | Описание |
|---|---|---|---|
/bs_cancelemote | client | client/cl_emotes.lua:244 | |
/bs_handsup | client | client/cl_actions.lua:50 | |
/bs_point | client | client/cl_point.lua:66 | В потоке: Start ждёт словарь анимаций и сеть движения, а обработчику команды нельзя уступать управление. |
/bs_prone | client | client/cl_prone.lua:82 | |
/bs_stance_crouch | client | client/cl_crouch.lua:85 | ИМЯ КОМАНДЫ ИЗМЕНИЛОСЬ, И В ЭТОМ ВСЁ ИСПРАВЛЕНИЕ. |
/bs_whistle | client | client/cl_actions.lua:92 | |
/e | client | client/cl_emotes.lua:239 | |
/emote | client | client/cl_emotes.lua:240 | |
/emotes | client | client/cl_emotes.lua:241 | |
/emotestop | client | client/cl_emotes.lua:242 | |
/lean | client | client/cl_lean.lua:206 | /lean - включить или выключить отложенную функцию на эту сессию. |
/pointdebug | client | client/cl_point.lua:139 | РАСШИРЕНО ДЛЯ «УКАЗЫВАНИЕ НА КАМЕРУ ВМЕСТО ЗНАКА». Старый вывод показывал только сторону направления сигнала. |
/standup | client | client/cl_crouch.lua:97 | ЗАПАСНОЙ ВЫХОД И ЛОВУШКА, КОТОРУЮ СТОИТ НАЗВАТЬ. |
/standup | client | client/cl_prone.lua:92 | Подстраховка от бага, о котором никому не придётся сообщать дважды. |
/standup2 | client | client/cl_seats.lua:123 | |
/unlean | client | client/cl_lean.lua:217 | Ручной запасной выход, по той же причине, по которой существует /unblur. |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.