Перейти к содержимому

bs_ui

HUD, уведомления и общая оболочка NUI.

Сгенерировано из Lua-исходников в resources/[beyond]/bs_ui/. Записей: 54. Столбец описания - это комментарий над строкой в коде, поэтому если он пуст, значит, его ещё никто не написал.

Вызывайте через exports.bs_ui:Name(...) с той же стороны.

ИмяСторонаГдеОписание
ApplyFilterclientclient/cl_filter.lua:127
ApplyHudSettingsclientclient/cl_hud.lua:63
Closeclientclient/cl_nui.lua:84
CloseFieldMapclientclient/cl_fieldmap.lua:154
FilterPresetsclientclient/cl_filter.lua:119Список, из которого строятся выборы - настройки и кинокамера.
GetHudSettingsclientclient/cl_hud.lua:64
GetPartyHudPrefclientclient/cl_partyhud.lua:51
GetUiScaleclientclient/cl_uiscale.lua:32
IsFieldMapOpenclientclient/cl_fieldmap.lua:155
IsFocusedclientclient/cl_nui.lua:86
IsSoundLiveclientclient/cl_sound.lua:290Играет ли ещё что-то под этим id?
LevelUpSequenceclientclient/cl_levelup.lua:50
MoveSoundAtclientclient/cl_sound.lua:280Он прошёл. Дёшево, и ничего не делает для того, что сейчас не играет.
Notifyclientclient/cl_notify.lua:25
Openclientclient/cl_nui.lua:83
OpenFieldMapclientclient/cl_fieldmap.lua:153
PlaySound2Dclientclient/cl_sound.lua:295Непозиционные: меню, уведомления, хитмаркеры, фанфара повышения уровня.
PlaySoundAtclientclient/cl_sound.lua:275
ResetMinimapRectclientclient/cl_hud.lua:171
RestoreFilterclientclient/cl_filter.lua:130Восстановить сохранённый игровой вид после того, как камера меню отпустила свою цветокоррекцию.
Sendclientclient/cl_nui.lua:85
SetBigmapclientclient/cl_hud.lua:113
SetMinimapclientclient/cl_hud.lua:172
SetMinimapRectclientclient/cl_hud.lua:170
SetPartyHudPrefclientclient/cl_partyhud.lua:52
SetUiScaleclientclient/cl_uiscale.lua:33
SkillLevelSequenceclientclient/cl_levelup.lua:51
StopSoundTagclientclient/cl_sound.lua:287Остановка с затуханием. fadeMs необязателен; nil - короткое значение по умолчанию.
SuspendFilterclientclient/cl_filter.lua:153ПРИОСТАНОВКА для всего, что на мгновение занимает экран.
Notifyserverserver/sv_main.lua:16
NotifyAllserverserver/sv_main.lua:17

Серверные колбэки вызываются с клиента через BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Клиентские колбэки вызываются с сервера через BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Нет.

«net» значит, что обработчик зарегистрирован через RegisterNetEvent, и другая сторона может его вызвать. «local» - только AddEventHandler (та же сторона или игровые события).

ИмяСторонаТипГдеОписание
bs:factions:syncclientnetclient/cl_partyhud.lua:66
bs:hook:player:levelUpclientlocalclient/cl_hud.lua:348
bs:hook:player:loadedclientlocalclient/cl_hud.lua:309
bs:hook:player:moneyclientlocalclient/cl_notify.lua:36
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_notify.lua:49
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_fieldmap.lua:136
bs:hook:player:xpclientlocalclient/cl_hud.lua:324Всплывающее окно опыта: момент, когда игрок видит награду.
bs:squad:syncclientnetclient/cl_partyhud.lua:65
bs:ui:announceclientnetclient/cl_announce.lua:3
bs:ui:closedclientlocalclient/cl_hud.lua:180БАГ, КОТОРЫЙ ЗДЕСЬ БЫЛ - «КАРТА МЕСТНОСТИ ВСЁ ЕЩЁ НЕ РАБОТАЕТ», МЕСЯЦАМИ.
bs:ui:levelCardclientlocalclient/cl_hud.lua:330Карточка рисуется здесь, но ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬЮ (карточка + удар + музыка) владеет cl_levelup.lua, который запускает её через bs:ui:levelCard.
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_fieldmap.lua:132Панели
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_hud.lua:216
bs:ui:settingsChangedclientlocalclient/cl_sound.lua:36Настройки игрока приходят после восстановления состояния HUD.
onClientResourceStopclientlocalclient/cl_blurguard.lua:34И ОДИН СЛУЧАЙ, КОТОРЫЙ СТОРОЖЕВОЙ ТАЙМЕР ВЫШЕ НЕ ЛОВИТ: ресурс включил размытие и затем ОСТАНОВИЛСЯ.
onResourceStopclientlocalclient/cl_fieldmap.lua:138Перезапуск с применённой цветокоррекцией оставляет её применённой: timecycle - состояние движка, а не ресурса, и ничто не сбрасывает его, когда скрипт, установивший его, исчезает.
КомандаСторонаГдеОписание
/hudclientclient/cl_hud.lua:364
/leveltestclientclient/cl_levelup.lua:54Тест, для которого ничего не нужно зарабатывать.
/refreshuiclientclient/cl_nui.lua:72/refreshui - КНОПКА ПАНИКИ ДЛЯ КАЖДОГО ИГРОКА.
/soundstatclientclient/cl_sound.lua:352/soundstat - что сейчас происходит в микшере, по его мнению.
/soundtestclientclient/cl_sound.lua:313/soundtest <file> [distance] - проверяет, что файл есть и слышен, не требуя, чтобы что-то ещё в проекте уже работало.
/uiscaleclientclient/cl_uiscale.lua:35
/unblurclientclient/cl_blurguard.lua:54/unblur - ручной запасной выход.