İçeriğe geç

bs_atlas

Node Atlas: zombi simülasyonunun canlı, yakınlaştırılabilir haritası.

resources/[beyond]/bs_atlas/ içindeki Lua kaynaklarından üretildi. 4 kayıt. Açıklama sütunu koddaki satırın üstündeki yorumdur, bu yüzden boşsa henüz kimse yazmamıştır.

Aynı taraftan exports.bs_atlas:Name(...) ile çağırın.

Yok.

Sunucu callback’leri istemciden BSB.Await(name, timeoutMs, ...) ile çağrılır. İstemci callback’leri sunucudan BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) ile çağrılır.

AdYönNeredeAçıklama
bs_atlas:mapinfoclient -> serverserver/sv_atlas.lua:31

“net”, işleyicinin RegisterNetEvent ile kaydedildiği, yani diğer tarafın tetikleyebildiği anlamına gelir. “local” yalnızca AddEventHandler’dır (aynı taraf veya oyun olayları).

AdTarafTürNeredeAçıklama
bs:atlas:openclientnetclient/cl_atlas.lua:195bs_admin’in DEBUG panelinin kullandığı kanca (tek satır için MANIFEST.txt’ye bakın).
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_atlas.lua:275Başka bir arayüz devralıyor (bs_admin, envanter, ara sahne).
onResourceStopclientlocalclient/cl_atlas.lua:266

Yok.