bs_inventory
ızgara envanter, kaplar, üretim ve ayarlar.
resources/[beyond]/bs_inventory/ içindeki Lua kaynaklarından üretildi. 114 kayıt. Açıklama sütunu koddaki satırın üstündeki yorumdur, bu yüzden boşsa henüz kimse yazmamıştır.
Dışa aktarımlar
Section titled “Dışa aktarımlar”Aynı taraftan exports.bs_inventory:Name(...) ile çağırın.
| Ad | Taraf | Nerede | Açıklama |
|---|---|---|---|
BodyRenderActive | client | client/cl_bodyrender.lua:327 | |
Close | client | client/cl_main.lua:296 | |
CountLocal | client | client/cl_main.lua:751 | Sunucunun son gönderimine göre bir eşyadan kaç tane taşıdığımız. |
EquipmentStats | client | client/cl_equipment.lua:53 | GİYSİLERİNİZİN SİZİN İÇİN YAPTIKLARI, bunu tüketen sistemler için. |
HotbarAlwaysVisible | client | client/cl_hotbar.lua:263 | |
IsOpen | client | client/cl_main.lua:297 | |
IsWearing | client | client/cl_equipment.lua:66 | |
ItemDescription | client | client/cl_main.lua:34 | |
ItemLabel | client | client/cl_main.lua:33 | |
Open | client | client/cl_main.lua:295 | |
PedCamActive | client | client/cl_pedcam.lua:106 | |
SetHotbarAlwaysVisible | client | client/cl_hotbar.lua:264 | |
Slots | client | client/cl_hotbar.lua:218 | |
UseSlot | client | client/cl_hotbar.lua:217 | |
WornItems | client | client/cl_equipment.lua:60 | Şu anda giyilen şeyler, sormak isteyen her şey için (zırh, sıcaklık). |
AmmoItemFor | server | server/sv_main.lua:1695 | |
ContainerContents | server | server/sv_main.lua:1356 | |
ContainerCount | server | server/sv_main.lua:2082 | |
ContainerGive | server | server/sv_main.lua:1386 | |
ContainerGiveAll | server | server/sv_main.lua:2095 | |
ContainerHasItems | server | server/sv_main.lua:1318 | İÇİNDE BİR ŞEY VAR MI? |
ContainerRemove | server | server/sv_main.lua:2087 | |
ContainerTakeAll | server | server/sv_main.lua:1368 | Kabı boşaltır ve içindekileri tek adımda geri verir. |
ContainerTakeOne | server | server/sv_main.lua:2104 | İlk yığından bir adet, metadata dahil (silahlar takılı eklentilerini korur). |
CountItem | server | server/sv_main.lua:1867 | |
DeathTransfer | server | server/sv_main.lua:1396 | Ölüm: bir oyuncunun sahip olduğu her satırı (ızgara, çubuk, giyilen) bir ceset kabına taşır; üst veri ve dayanıklılık korunur. |
GetItem | server | server/sv_items.lua:73 | |
GetItems | server | server/sv_items.lua:74 | |
GiveAll | server | server/sv_main.lua:2121 | |
GiveItem | server | server/sv_main.lua:1721 | |
GrantContainer | server | server/sv_main.lua:65 | |
ItemBlurb | server | server/sv_main.lua:1714 | Bir eşya için etiket ve kutu başına mermi sayısı, çağıranın Items’a ihtiyaç duymadan az önce verdiği şey hakkında yararlı bir şey söyleyebilmesi için. |
ItemCounts | server | server/sv_main.lua:2156 | Çanta içeriği { [item] = count } olarak, yalnızca çanta ve bar (giyilen ekipman hariç). |
ItemDescription | server | server/sv_items.lua:71 | |
ItemForWeapon | server | server/sv_items.lua:77 | Hangi envanter eşyasının bir SİLAH MODELİNİ temsil ettiği, veya nil. |
ItemLabel | server | server/sv_items.lua:70 | |
ItemMetaList | server | server/sv_main.lua:1845 | Oyuncunun taşıdığı item yığınlarının her biri (çanta, çubuk, ekipman): { slot, amount, metadata }. |
LoadoutClear | server | server/sv_main.lua:1806 | |
LoadoutGet | server | server/sv_main.lua:1758 | |
LoadoutPut | server | server/sv_main.lua:1833 | Bir eşyayı (üst veriyle) boş bir ekipman yuvasına geri koyar. |
LoadoutSet | server | server/sv_main.lua:1770 | item yığınını çantadan/çubuktan yuvaya taşır. |
LoadoutTake | server | server/sv_main.lua:1817 | Yuvadaki yığından harcar. |
MeasuredInfo | server | server/sv_main.lua:1629 | Oyuncunun bir şeyden ne kadar taşıdığı ve ne kadar yer kaldığı. |
MoveFromContainer | server | server/sv_main.lua:2142 | |
MoveToContainer | server | server/sv_main.lua:2130 | Oyuncu çantasından bir konteynere veya konteynerden tek sunucu çağrısıyla taşıma (sürükle bırak olmayan makine panelleri). |
OpenContainerFor | server | server/sv_main.lua:68 | Kendi kabına sahip kaynaklar için verme ve açma tek adımda. |
PourInto | server | server/sv_main.lua:1644 | İÇİNE döker. Bulguyu boş şişelere yaymak yerine önce en dolu kabı tamamlar: bir dolu bidon dörtte bir dolu dört bidondan daha değerlidir ve… |
PourOut | server | server/sv_main.lua:1669 | DIŞINA çeker. Burada en boş olandan almak yanlış: en doludan almak en çok kabı kullanılabilir tutar ve daha az garip artık bırakır. |
Refresh | server | server/sv_main.lua:1868 | |
RegisterContainer | server | server/sv_main.lua:36 | |
RemoveItem | server | server/sv_main.lua:1724 | |
SetItemMeta | server | server/sv_main.lua:1857 | Hâlâ item tutuyorsa bir yuvanın üst verisini değiştirir. |
WearEquipment | server | server/sv_main.lua:1530 | WEARING OUT WHAT YOU ARE WEARING. |
WearItem | server | server/sv_main.lua:1485 | ALETİ AŞINDIRMA. Aleti çalıştıran şey tarafından çağrılır - kaya kazma, ağaç kesme. |
WipeInventory | server | server/sv_main.lua:648 |
Callback’ler
Section titled “Callback’ler”Sunucu callback’leri istemciden BSB.Await(name, timeoutMs, ...) ile çağrılır. İstemci callback’leri sunucudan BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) ile çağrılır.
| Ad | Yön | Nerede | Açıklama |
|---|---|---|---|
hotbar:get | client -> server | server/sv_hotbar.lua:102 | |
hotbar:use | client -> server | server/sv_hotbar.lua:79 | |
inventory:closeContainer | client -> server | server/sv_main.lua:1312 | |
inventory:drop | client -> server | server/sv_main.lua:1196 | |
inventory:dropWorld | client -> server | server/sv_main.lua:1900 | |
inventory:give | client -> server | server/sv_main.lua:1969 | Başka bir oyuncuya verme: ikisi de yakın olmalı ve alıcının yeri olmalı. |
inventory:move | client -> server | server/sv_main.lua:886 | Yuvalar arasında ve oyuncu ile açık bir kap arasında taşıma. |
inventory:nearbyDrops | client -> server | server/sv_main.lua:1963 | |
inventory:nearbyPlayers | client -> server | server/sv_main.lua:2006 | Bir şey uzatacak kadar yakında kim duruyor. |
inventory:open | client -> server | server/sv_main.lua:874 | |
inventory:openBag | client -> server | server/sv_main.lua:1253 | |
inventory:openContainer | client -> server | server/sv_main.lua:1217 | Paylaşılan bir kabı açar (bir saklama yeri, aranmış bir sandık). |
inventory:pickup | client -> server | server/sv_main.lua:1945 | |
inventory:reload | client -> server | server/sv_main.lua:759 | BİR EŞYA İŞLEMİ OLARAK ŞARJÖR DEĞİŞTİRME. |
inventory:tradeCancel | client -> server | server/sv_trade.lua:444 | |
inventory:tradeConfirm | client -> server | server/sv_trade.lua:418 | |
inventory:tradeMoney | client -> server | server/sv_trade.lua:156 | |
inventory:tradeOffer | client -> server | server/sv_trade.lua:209 | |
inventory:tradeRequest | client -> server | server/sv_trade.lua:126 | |
inventory:tradeRespond | client -> server | server/sv_trade.lua:181 | |
inventory:use | client -> server | server/sv_main.lua:1093 |
Olaylar
Section titled “Olaylar”“net”, işleyicinin RegisterNetEvent ile kaydedildiği, yani diğer tarafın tetikleyebildiği anlamına gelir. “local” yalnızca AddEventHandler’dır (aynı taraf veya oyun olayları).
| Ad | Taraf | Tür | Nerede | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
bs:boosters:activate | client | net | client/cl_bodyrender.lua:304 | |
bs:boosters:loadoutChanged | client | local | client/cl_main.lua:604 | Güçlendirme yuvaları (veri bs_boosters’ın, bu panel yalnızca gösterir). |
bs:drugs:apply | client | net | client/cl_bodyrender.lua:284 | |
bs:drugs:state | client | net | client/cl_bodyrender.lua:291 | |
bs:gadgets:loadoutChanged | client | local | client/cl_main.lua:616 | Alet yuvaları (veri bs_gadgets’ın). |
bs:hook:player:died | client | local | client/cl_bodyrender.lua:259 | |
bs:hook:player:spawned | server | local | server/sv_hotbar.lua:129 | Çubuk çantayı izler çünkü o çantadır: envanterin her gönderimi onu yeniden çizer. |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_hotbar.lua:184 | |
bs:hook:player:unloaded | server | local | server/sv_trade.lua:455 | |
bs:hotbar:state | client | net | client/cl_hotbar.lua:41 | |
bs:inventory:ammoRefund | server | net | server/sv_main.lua:744 | |
bs:inventory:armour | client | net | client/cl_main.lua:594 | Üretilmiş bir plaka taşıyıcıdan vücut zırhı. |
bs:inventory:dot:pickup | client | local | client/cl_drops.lua:110 | |
bs:inventory:dot:trade | client | local | client/cl_main.lua:389 | |
bs:inventory:dropAdded | client | net | client/cl_drops.lua:68 | |
bs:inventory:dropRemoved | client | net | client/cl_drops.lua:72 | |
bs:inventory:dropSync | client | net | client/cl_drops.lua:76 | |
bs:inventory:equipWeapon | client | net | client/cl_main.lua:536 | |
bs:inventory:heal | client | net | client/cl_main.lua:483 | |
bs:inventory:loadAmmo | client | net | client/cl_main.lua:555 | LOADING A BOX OF ROUNDS. |
bs:inventory:nui | client | local | client/cl_main.lua:641 | Medical sekmesi: bs_medical verisini buradan gönderir ve tıklamaları geri alır. |
bs:inventory:openContainer | client | net | client/cl_main.lua:739 | |
bs:inventory:state | client | net | client/cl_equipment.lua:41 | |
bs:inventory:tradeState | client | net | client/cl_main.lua:334 | |
bs:inventory:useAnim | client | net | client/cl_main.lua:530 | |
bs:inventory:wearWorn | server | net | server/sv_main.lua:1581 | |
bs:inventory:wiped | client | net | client/cl_main.lua:801 | Bir silmenin ped yarısı. |
bs:ui:closed | client | local | client/cl_hotbar.lua:174 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_hotbar.lua:168 | |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:768 | /refreshui sert sıfırlama - bs_inventory’deki nota bakın. |
bs:ui:requestClose | client | local | client/cl_main.lua:763 | |
gameEventTriggered | client | local | client/cl_bodyrender.lua:238 | |
onClientResourceStart | client | local | client/cl_main.lua:383 | |
onClientResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:386 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_bodyrender.lua:316 | |
playerDropped | server | local | server/sv_hotbar.lua:27 |
Komutlar
Section titled “Komutlar”| Komut | Taraf | Nerede | Açıklama |
|---|---|---|---|
/hotbar | client | client/cl_hotbar.lua:256 | |
/hotbardebug | server | server/sv_hotbar.lua:106 |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.