İçeriğe geç

The Apocalypse Project

The Apocalypse Project, BeyondSurvival ile gelen kıyamet sonrası haritadır. İsteğe bağlıdır. Framework vanilla haritada sorunsuz çalışır, scriptlerde bu proplara ihtiyaç duyan hiçbir şey yok.

Şu anki sürüm v1.0.6 (18-09-2026’da güncellendi). Değişiklik günlüğü, ekran görüntüleri ve emeği geçenler forum başlığında.

Her şey resources/[map]/[the_apocalypse_project]/ içinde:

ResourceNe
apocalypse-coreortak proplar ve arketipler, en ağır olanı (~330 MB)
apocalypse-los-santosşehir
apocalypse-blaineBlaine County
apocalypse-infrastructureyollar, tüneller, otoyollar
apocalypse-statewideeyalet genelinde küçük şeyler
apocalypse-interiorsiç mekan parçaları
apocalypse-fall-of-the-bridgeFall of the Bridge (orijinal v1.1)
apocalypse-last-of-usThe Last of Us harita içeriği
apocalypse-post-apocalypticekstra yerleştirmeler
apocalypse-props-overgrowndeneysel yıpranmış sokak lambası, istemci tarafı
apocalypse-iplIPL yükleyici (Bob74 tarzı temel IPL’ler)

Unused Maps, WIP ve tools da klasörde ama başlatılmaz. Onları ensure etme.

server.cfg içinde:

ensure [the_apocalypse_project]

IPL yükleyiciyi açık tut, varsayılan olarak açık ve harita onu varsayarak yapıldı.

Satırı yoruma al ve sunucuyu yeniden başlat:

# ensure [the_apocalypse_project]

Başka bir tüm harita dönüşümüyle ([experimental-pr1] test grubu gibi) birlikte çalıştırma. Tile’larda, proplarda, çarpışmada ve yollarda çakışırlar ve ortalık karışır.

bob74_ipl ya da benzerini kullanıyorsan apocalypse-ipl/config.lua dosyasını aç ve şunu ayarla:

enabled = false,

Bunu yalnızca yükleyicin aynı iç mekanları kapsıyorsa yap, yoksa O’Neil Ranch, Paleto sanayi bölgesi ve bazı vanilla iç mekanlar çevresindeki şeyler yanlış yüklenebilir ya da kararsız olabilir.

Kısa özet: harita tüm scriptlerden daha ağır. Tüm hikâye için Performans sayfasına bak.

  • İstemciler ilk girişte her şeyi indirir, yalnızca apocalypse-core yaklaşık 330 MB. İlk giriş yavaş, sonrası önbellekten.
  • Birçok ymap’in streaming extent’i çok büyük, bu yüzden haritanın büyük kısmı aynı anda “menzilde” sanılıyor. server.cfg içinde increase_pool_size satırlarının olmasının nedeni bu. Haritayı kapatırsan bunları düşürebilirsin.
  • 3.507 enkaz propunun LOD mesafesi uzak mesafe streaming’ini azaltmak için 350 m ile sınırlandı.
  • Yedek asset’ler oyuncular indirmesin diye streaming klasörlerinin dışına taşındı.
  • Sıradaki optimizasyon turu eyalet geneli ve otoyol içeriği için.
  • Bilinen hatalar: bazı ymap’ler tünellerin içinde kayboluyor, birkaç bileşen eksik.