Tıbbi sistem, ölüm ve cesetler
Hepsi bs_medical/config/config_medical.lua içinde.
Yere düşmek
Section titled “Yere düşmek”catchAllDeaths = true iken neredeyse her ölümcül hasar seni öldürmek yerine yere düşürür: zombiler, oyuncular, yakın dövüş, araçlar. İstisnalar:
hardDeathOnExplosion = true,hardDeathOnDrown = true,hardDeathFallHeight = 15.0, -- metresYerdeyken (Medical.Settings):
| Anahtar | Varsayılan | |
|---|---|---|
bleedoutTime | 300 | kanamadan ölmeden önceki saniye |
catchHealth | 125 | yere düştüğün can değeri |
stabiliseItem / stabiliseBonus | bandage / 90 | bir bandaj 90 sn ekler |
reviveItem / reviveTime / reviveHealth | medkit / 12000 ms / 30 | başka biri seni kaldırır |
shoutNoise | 45 | yardım için bağırmak (E) gürültü yapar, zombiler de duyar |
Yerdeyken tuşlar: E bağır, G bandaj, H yardım çağır (250 m içindeki oyuncuları uyarır, Medical.Help), R medkit ile kendini diriltme (Medical.SelfRevive), pes etmek için X’e basılı tut.
Diğer oyuncular seni taşıyabilir (Medical.Carry). PvP’de Medical.PvP.downFirst = true oyuncuların da önce yere düşmesi demektir, allowExecution = false ise seni bitiremeyecekleri anlamına gelir.
Yere düşme durumu oyuncu üzerindeki bsDowned statebag’idir, diğer resource’lar okur (grup HUD’u, liste).
Ölüm ve yeniden doğma
Section titled “Ölüm ve yeniden doğma”wipeOnDeath = true,respawnHealth = 120,respawnHunger = 45.0,respawnThirst = 45.0,wipeOnDeath ile tüm envanterin, düştüğün yerde bırakılan cesedine taşınır (aşağıya bak). Herkes yağmalayabilir, zamanında dönersen sen de. Enfeksiyon ölümden sağ çıkar, amacı bu.
Nerede uyanırsın: respawnPoints (varsayılan Sandy Shores ve Pillbox medical), Medical.Respawn içindeki rastgele nokta mantığı (500 ile 1000 m uzakta, avoidZones’tan kaçınarak) ya da bs_building ile inşa edip sahiplendiğin bir yeniden doğma parçası.
Ağrı 0 ile 100 arasındadır. Yaralardan, kırıklardan, saplanmış kurşunlardan ve ağır darbelerden gelir ve ekranı ve nişanı sarsar. Ağrı kesiciler onu painkillerMinutes (10) süreyle maskeler, nedeni iyileştirmez. Ayarlar Medical.System içinde (bs_medical/config/config_conditions.lua):
painMult = 1.0, -- tüm ağrıyı ölçeklerpainkillerMinutes = 10,hitPainDecay = 6.0, -- dakika başına, vuruşlardan gelen ağrının azalmasıBu dosyanın geri kalanı kanamayı (bleedLight, bleedHeavy), enfeksiyon aşamalarını, kırıkları, hastalıkları ve defibrilatör penceresini (defibWindow, 60 sn) kapsar. Medical.System.enabled = false hepsini kapatır ve yalnızca yere düşme ile canlandırılma kalır.
Cesedin
Section titled “Cesedin”Medical.Corpse: cesedin dünyada kalır ve aranabilir.
lifetime = 3600, -- hard cap, secondsemptyGrace = 20, -- looted-out body goes after thissearchDistance = 2.5,searchTime = 3500,blip = true, -- only you see itCeset, ped’inin sunucu tarafından oluşturulmuş, üzerinde bir konteyner olan bir kopyasıdır. Tamamen yağmalandığında (emptyGrace sonra) ya da lifetime dolduğunda kaybolur. Zombiler cesetlerle beslenir ve cesetler çürür (rotPerBite, biteInterval).
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.