İçeriğe geç

Building v2

Bu sayfa bs_building içinde nelerin değiştiğini anlatır. Temel kurallar (bayraklar, ilan edilen baskınlar, çürüme, rütbeler) hâlâ İnşa, bayraklar ve baskınlar sayfasındadır. Oyuncular İnşa rehberi sayfasını okur.

046_building_v2.sql geçişi yeni sütunları ekler. Güncellerken bs_building’i yeniden başlatmak dışında yapılacak bir şey yok.

Ayar etiketleri burada, İngilizce F1’deki gibi İngilizce yazılmıştır.

  • Üç inşa menüsü (tekerlek, alt çubuk, 3B önizlemeli katalog). F1’deki Default build menu, hiç seçim yapmamış oyuncuların hangisini alacağını belirler.
  • Anında inşa: yerleştirmek maliyeti öder ve kısa bir çekiç darbesi parçayı bitirir. Malzemeyle doldurulan iskeletlere dönmek için Instant build’i kapat.
  • Oturtma, destek kuralları ve yerinde yükseltmeli ahşap, hurda metal ve beton kademeleri.
  • Elektrik: üç jeneratör, ışıklar, elektrik direkleri, dağıtım kutuları ve kablolar.
  • Kilitler (hizip veya kod kilidi), depolama, satış sandıkları ve kaldırıldığında kurtarma sandığı bırakan bayraklar.

Building & Raids kategorisi. Varsayılanlar parantez içinde.

GrupAyarlar
KurallarBuilding on (açık), Build mode (anywhere; claim = yalnızca hizip bayrağının içinde), Piece limit per player (150), Piece cap per faction (300, claim modu), Flag radius (m) (50), Outposts per faction (2), Build cost scale (1), Admins build free (kapalı)
NeredeNo building in safezones (açık), Safezone padding (m) (60), Allowed areas only (kapalı)
YerleştirmeInstant build (açık), Structure needs support (açık), Upgrade time (ms) (5000), Hammer time (ms) (7000), Use nearby storage (açık), Storage radius (m) (10), Stream distance (m) (150)
ElektrikGenerator power radius (m) (20), Pole power radius (m) (12), Power wires (açık), Longest wire (m) (40), Generator sound (açık)
İadelerFull refund window (min) (10), Late refund (0.5), Flag removal refund (%) (50), Abandoned base decay (h) (24)
SatışVending crates (açık), Vending max price (100000), Vending tax (%) (0)
BaskınlarRaiding (kapalı), baskın penceresi başlangıç ve bitişi (18 ve 23), Raids always open (kapalı), Declared raid length (min) (180), Raid declare cooldown (min) (720), balyoz süresi ve hasarı, taşlama makinesi süresi, çarpma hasarı
ÇürümeBase decay (kapalı), Decay after (days) (7), Decay tick (min) (30), Decay damage (%) (5)
DiğerBed respawn cooldown (min) (5), Default build menu

Raiding ve Base decay varsayılan olarak kapalıdır: üsler başkaları tarafından hasar göremez ya da yağmalanamaz ve hiç çürümez. Baskın istediğinde aç.

F1 > Building materials maliyet düzenleyicisidir. Bir parça ve kademe seç, malzemeleri ve miktarları değiştir. Geçersiz kılmalar profilde saklanır. Parçaların, modellerin, canın, desteğin ve maliyetlerin temel listesi bs_building/config/config_building.lua içindeki Building.Pieces’tir, kademeler Building.TierOrder (wood, metal, concrete). Kendi parçalarını oraya ya da RegisterPlaceable export’u ile ekleyebilirsin. Kablo ve akü eşyaları, yakıtlar ve jeneratör depo boyutları aynı dosyadadır.

  • Güvenli bölgeler ve karakollar, payıyla birlikte engellidir.
  • Ekip /buildzone ile daireler ekleyebilir. block dairesi inşayı yasaklar, allow dairesi, Allowed areas only açıkken inşaya izin verilen yerdir.
  • Sabit alanlar configteki Building.Zones içine de yazılabilir.

Hepsi yalnızca ekip için (bs.admin veya bs.superadmin).

KomutNe yapar
/buildzone add block|allow <yarıçap> [ad]Durduğun yere bölge ekler (5 ila 5000 m)
/buildzone remove <id>Bir bölgeyi kaldırır
/buildzone listBölgeleri listeler (haritanda 60 sn gösterilir)
/buildbasesÜs listesini açar (F10 > World > Bases). Konsoldan en büyük üsleri yazdırır
/removebase <charId>Bir oyuncunun tüm üssünü kaldırır
/clearbuilds [yarıçap]Tüm parçaları ya da yalnızca çevrendeki yarıçaptakileri kaldırır

/buildmodels (her oyuncu, istemci tarafı) F8 konsoluna oyun sürümünde her parçanın gerçekte hangi modeli kullandığını yazar, bir nesne yanlış görünürse işe yarar.

Ekip eylemleri ve bölge değişiklikleri bs_guard_log içine build_* türleriyle yazılır.