İçeriğe geç

Operasyonlar

bs_operations, hiziplere yapacak iş veren üç sistem içerir: ele geçir ve tut türü bir enerji santrali, kontrol noktaları ve görev tüccarlarından gelen görev zincirleri. Oyuncular Operasyonlar (oyuncular) sayfasını okur.

ensure bs_operations

044_operations.sql geçişi tabloları oluşturur. Görev zincirlerini görev tüccarları (bs_traders) verir.

Ayar etiketleri burada, İngilizce F1’deki gibi İngilizce yazılmıştır.

Ops.Power varsayılanları: Downtown Power Station, 45 m bölge, 10 çevrimiçi oyuncu gerekir, 360 dakika bekleme, 3 panel için 15 dakika onarım ve 60 dakika tutma. Başlatmak için hizip rütbe izni raid’dir (Ops.Settings.startPerm). Başlatan 6 elektrik kablosu, 4 elektronik ve 30 hurda metal öder (Ops.Power.cost).

Operations kategorisi. Varsayılanlar parantez içinde.

GrupAyarlar
SantralPower station (açık), Players online to start (10), Station cooldown (min) (360), Repair time limit (min) (15), Seconds per panel (10), Hold duration (min) (60), Station zone radius (m) (45), Takeover time (s) (45), Minimum hold to win (s) (120), Time in zone for personal reward (s) (180)
DalgalarWave interval (s) (120), Wave size (8), Extra zombies per player in zone (2), Max wave zombies alive (45), Brute chance (0.12)
ÖdüllerFaction buff (hours) (4), Buff XP bonus (%) (15), Light the winner safezone (açık), Winner faction XP (1500), Winner player XP (600), Winner player reputation (40), Winner player cash (400), Loot crate time (min) (20)
Kontrol noktalarıControl points (açık), Wake distance (m) (160), Reset when empty (s) (180), Point capture time (s) (60), Garrison size (12), Garrison brutes (2), Defenders (10), Turns hostile after (h) (24, 0 = asla), Cache refill (min) (30), Capture XP (300), Capture reputation (20), Capture faction XP (400)
Görev zincirleriMission chains (açık), Squad scaling (0.5), Squad reward range (m) (250), Retry after fail (min) (10), Heroic chains per day (1), Leave time in defend (s) (25)

F1 > Operations editor santralin, kontrol noktalarının ve zincirlerin canlı durumunu gösterir.

  • Enerji santrali: bir hizip için başlat ya da durdur. Panel konumları santral merkezinden ofsetlerdir ve buradan taşınabilir.
  • Kontrol noktaları: durduğun yere bir tane ekle, etiketini, yarıçapını, garnizonunu ve brute sayısını düzenle, sahibini belirle, devre dışı bırak. Varsayılan noktalar bs_operations/config/config_ops.lua içindeki Ops.Points.list’tir.
  • Görev zincirleri: bir zinciri etkinleştir, devre dışı bırak, düzenle veya sıfırla. Configte olmayan bir zincir sıfırlandığında silinir.

Zincirler Ops.Chains içinde tanımlanır: hizip, kademe (story, hard, challenging, heroic), asgari seviye ve itibar, bir requires zinciri, bekleme süresi, adımlar (goto, kill, collect, deliver, defend, escort) ve ödül. Zincirleri, zincirin hizbiyle etiketlenmiş ya da onun güvenli bölgesinde duran bir görev tüccarı verir. Gelen zincirler: mil_dead_signal, mil_zancudo_ghosts, reb_cut_lines, reb_bolingbroke, civ_medicine_run, civ_doctor, bik_fuel_road, bik_road_kings.

Yalnızca ekip.

KomutNe yapar
/opsDurum: santral aşaması, nokta sayısı, etkin zincirler
/ops power start <hizip>Enerji santralini bir hizip için başlatır
/ops power stopDurdurur

Konvoylar (bs_events, varsayılan olarak kapalı, F1 ayarı) bir rotayı izler. Kendi rotanı kaydet:

KomutNe yapar
/convoyroute start <ad>Kaydı başlatır. Rotayı bir araçla sür: her 40 m’de bir nokta kaydedilir (en fazla 500)
/convoyroute stopKaydeder. En az 2 nokta gerekir
/convoyroute listConfig rotalarını ve kaydedilenleri listeler
/convoyroute toggle <id>Kaydedilmiş bir rotayı açar ya da kapatır
/convoyroute delete <id>Kaydedilmiş bir rotayı siler

Rotalar bs_convoy_routes içinde saklanır (041_convoy_routes.sql geçişi). /convoydebug süren konvoyların durumunu yazdırır.