İçeriğe geç

bs_emotes

hayatta kalanların eylemleri, ifadeler ve kıyafetler.

resources/[beyond]/bs_emotes/ içindeki Lua kaynaklarından üretildi. 49 kayıt. Açıklama sütunu koddaki satırın üstündeki yorumdur, bu yüzden boşsa henüz kimse yazmamıştır.

Aynı taraftan exports.bs_emotes:Name(...) ile çağırın.

AdTarafNeredeAçıklama
CloseEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:249
CurrentEmoteclientclient/cl_emotes.lua:267
EmoteListclientclient/cl_emotes.lua:270Menü bunu ister: düz veri, doğrudan bir NUI’ye göndermek güvenli.
FocusAmountclientclient/cl_focus.lua:159Mercekle birlikte sönümlenmesini isteyen her şey için ham 0..1 odak miktarı.
Focusingclientclient/cl_focus.lua:154Oyuncu odaklanmak için TAB’a basılı tutuyor mu ve ne kadar?
FocusZoomclientclient/cl_focus.lua:162Arayüzün göstereceği: yetenek yokken 1.0, mercek daraldıkça yükselir.
GetFavouritesclientclient/cl_emotemenu.lua:250
IsCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:136
IsEmotingclientclient/cl_emotes.lua:266
IsFocusedclientclient/cl_focus.lua:172
IsHandsUpclientclient/cl_actions.lua:116
IsLeaningclientclient/cl_lean.lua:223
IsPointingclientclient/cl_point.lua:173
IsProneclientclient/cl_prone.lua:167
IsRecoveringclientclient/cl_movement.lua:85
IsSittingclientclient/cl_seats.lua:228
MakeNoiseclientclient/cl_noise.lua:34
OpenEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:248
PlayEmoteclientclient/cl_emotes.lua:261İki değer değil, TEK bir tablo döndürür: birden çok dönüş değeri bir export çağrısından güvenilir biçimde geçmez ve sessizce kaybolan bir hata mesajı, biraz daha uzun bir imzadan kötüdür.
SetCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:137
Sitclientclient/cl_seats.lua:212
StopEmoteclientclient/cl_emotes.lua:265
VehicleNoiseKindclientclient/cl_vehiclenoise.lua:126Tanılama komutu için ve oyuncuya sokağın neden uyandığını açıklamak isteyen her şey için.

Sunucu callback’leri istemciden BSB.Await(name, timeoutMs, ...) ile çağrılır. İstemci callback’leri sunucudan BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) ile çağrılır.

Yok.

“net”, işleyicinin RegisterNetEvent ile kaydedildiği, yani diğer tarafın tetikleyebildiği anlamına gelir. “local” yalnızca AddEventHandler’dır (aynı taraf veya oyun olayları).

AdTarafTürNeredeAçıklama
bs:emotes:dot:sitclientlocalclient/cl_seats.lua:149
bs:emotes:proneclientlocalclient/cl_crouch.lua:125Yatma ve çömelme aynı eksendir, bu yüzden biri diğerini temizler.
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_crouch.lua:121
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_actions.lua:112
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_emotemenu.lua:238
bs:weapons:shotclientlocalclient/cl_noise.lua:105Silah envanteri, silahtan gerçek bir merminin çıktığını bilir.
bs:world:noiseservernetserver/sv_main.lua:9
bs:world:noiseRelayclientnetclient/cl_noise.lua:36
onResourceStopclientlocalclient/cl_crouch.lua:129
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:43
KomutTarafNeredeAçıklama
/bs_cancelemoteclientclient/cl_emotes.lua:244
/bs_handsupclientclient/cl_actions.lua:50
/bs_pointclientclient/cl_point.lua:66Bir iş parçacığında: Start animasyon sözlüğünü ve hareket ağını bekler, komut işleyicisinin ise beklemesine izin verilmez.
/bs_proneclientclient/cl_prone.lua:82
/bs_stance_crouchclientclient/cl_crouch.lua:85KOMUT ADI DEĞİŞTİ VE TÜM DÜZELTME BUDUR.
/bs_whistleclientclient/cl_actions.lua:92
/eclientclient/cl_emotes.lua:239
/emoteclientclient/cl_emotes.lua:240
/emotesclientclient/cl_emotes.lua:241
/emotestopclientclient/cl_emotes.lua:242
/leanclientclient/cl_lean.lua:206/lean - ertelenmiş özelliği bu oturum için aç veya kapat.
/pointdebugclientclient/cl_point.lua:139“TABELA YERİNE KAMERAYI GÖSTERME” İÇİN GENİŞLETİLDİ. Eski çıktı yalnızca sinyalin yön tarafını gösteriyordu.
/standupclientclient/cl_crouch.lua:97KAÇIŞ YOLU VE ADI KONMASI GEREKEN BİR TUZAK.
/standupclientclient/cl_prone.lua:92Kimsenin iki kez bildirmemesi gereken hata için kemer ve pantolon askısı önlemi.
/standup2clientclient/cl_seats.lua:123
/unleanclientclient/cl_lean.lua:217/unblur’un var olduğu nedenle aynı sebeple manuel kaçış yolu.