bs_emotes
hayatta kalanların eylemleri, ifadeler ve kıyafetler.
resources/[beyond]/bs_emotes/ içindeki Lua kaynaklarından üretildi. 49 kayıt. Açıklama sütunu koddaki satırın üstündeki yorumdur, bu yüzden boşsa henüz kimse yazmamıştır.
Dışa aktarımlar
Section titled “Dışa aktarımlar”Aynı taraftan exports.bs_emotes:Name(...) ile çağırın.
| Ad | Taraf | Nerede | Açıklama |
|---|---|---|---|
CloseEmoteMenu | client | client/cl_emotemenu.lua:249 | |
CurrentEmote | client | client/cl_emotes.lua:267 | |
EmoteList | client | client/cl_emotes.lua:270 | Menü bunu ister: düz veri, doğrudan bir NUI’ye göndermek güvenli. |
FocusAmount | client | client/cl_focus.lua:159 | Mercekle birlikte sönümlenmesini isteyen her şey için ham 0..1 odak miktarı. |
Focusing | client | client/cl_focus.lua:154 | Oyuncu odaklanmak için TAB’a basılı tutuyor mu ve ne kadar? |
FocusZoom | client | client/cl_focus.lua:162 | Arayüzün göstereceği: yetenek yokken 1.0, mercek daraldıkça yükselir. |
GetFavourites | client | client/cl_emotemenu.lua:250 | |
IsCrouched | client | client/cl_crouch.lua:136 | |
IsEmoting | client | client/cl_emotes.lua:266 | |
IsFocused | client | client/cl_focus.lua:172 | |
IsHandsUp | client | client/cl_actions.lua:116 | |
IsLeaning | client | client/cl_lean.lua:223 | |
IsPointing | client | client/cl_point.lua:173 | |
IsProne | client | client/cl_prone.lua:167 | |
IsRecovering | client | client/cl_movement.lua:85 | |
IsSitting | client | client/cl_seats.lua:228 | |
MakeNoise | client | client/cl_noise.lua:34 | |
OpenEmoteMenu | client | client/cl_emotemenu.lua:248 | |
PlayEmote | client | client/cl_emotes.lua:261 | İki değer değil, TEK bir tablo döndürür: birden çok dönüş değeri bir export çağrısından güvenilir biçimde geçmez ve sessizce kaybolan bir hata mesajı, biraz daha uzun bir imzadan kötüdür. |
SetCrouched | client | client/cl_crouch.lua:137 | |
Sit | client | client/cl_seats.lua:212 | |
StopEmote | client | client/cl_emotes.lua:265 | |
VehicleNoiseKind | client | client/cl_vehiclenoise.lua:126 | Tanılama komutu için ve oyuncuya sokağın neden uyandığını açıklamak isteyen her şey için. |
Callback’ler
Section titled “Callback’ler”Sunucu callback’leri istemciden BSB.Await(name, timeoutMs, ...) ile çağrılır. İstemci callback’leri sunucudan BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) ile çağrılır.
Yok.
Olaylar
Section titled “Olaylar”“net”, işleyicinin RegisterNetEvent ile kaydedildiği, yani diğer tarafın tetikleyebildiği anlamına gelir. “local” yalnızca AddEventHandler’dır (aynı taraf veya oyun olayları).
| Ad | Taraf | Tür | Nerede | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
bs:emotes:dot:sit | client | local | client/cl_seats.lua:149 | |
bs:emotes:prone | client | local | client/cl_crouch.lua:125 | Yatma ve çömelme aynı eksendir, bu yüzden biri diğerini temizler. |
bs:hook:player:spawned | client | local | client/cl_crouch.lua:121 | |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_actions.lua:112 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_emotemenu.lua:238 | |
bs:weapons:shot | client | local | client/cl_noise.lua:105 | Silah envanteri, silahtan gerçek bir merminin çıktığını bilir. |
bs:world:noise | server | net | server/sv_main.lua:9 | |
bs:world:noiseRelay | client | net | client/cl_noise.lua:36 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_crouch.lua:129 | |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:43 |
Komutlar
Section titled “Komutlar”| Komut | Taraf | Nerede | Açıklama |
|---|---|---|---|
/bs_cancelemote | client | client/cl_emotes.lua:244 | |
/bs_handsup | client | client/cl_actions.lua:50 | |
/bs_point | client | client/cl_point.lua:66 | Bir iş parçacığında: Start animasyon sözlüğünü ve hareket ağını bekler, komut işleyicisinin ise beklemesine izin verilmez. |
/bs_prone | client | client/cl_prone.lua:82 | |
/bs_stance_crouch | client | client/cl_crouch.lua:85 | KOMUT ADI DEĞİŞTİ VE TÜM DÜZELTME BUDUR. |
/bs_whistle | client | client/cl_actions.lua:92 | |
/e | client | client/cl_emotes.lua:239 | |
/emote | client | client/cl_emotes.lua:240 | |
/emotes | client | client/cl_emotes.lua:241 | |
/emotestop | client | client/cl_emotes.lua:242 | |
/lean | client | client/cl_lean.lua:206 | /lean - ertelenmiş özelliği bu oturum için aç veya kapat. |
/pointdebug | client | client/cl_point.lua:139 | “TABELA YERİNE KAMERAYI GÖSTERME” İÇİN GENİŞLETİLDİ. Eski çıktı yalnızca sinyalin yön tarafını gösteriyordu. |
/standup | client | client/cl_crouch.lua:97 | KAÇIŞ YOLU VE ADI KONMASI GEREKEN BİR TUZAK. |
/standup | client | client/cl_prone.lua:92 | Kimsenin iki kez bildirmemesi gereken hata için kemer ve pantolon askısı önlemi. |
/standup2 | client | client/cl_seats.lua:123 | |
/unlean | client | client/cl_lean.lua:217 | /unblur’un var olduğu nedenle aynı sebeple manuel kaçış yolu. |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.