İçeriğe geç

bs_gates

elle itilerek açılan harita kapıları, yerel kapı sistemiyle çalışır.

resources/[beyond]/bs_gates/ içindeki Lua kaynaklarından üretildi. 9 kayıt. Açıklama sütunu koddaki satırın üstündeki yorumdur, bu yüzden boşsa henüz kimse yazmamıştır.

Aynı taraftan exports.bs_gates:Name(...) ile çağırın.

Yok.

Sunucu callback’leri istemciden BSB.Await(name, timeoutMs, ...) ile çağrılır. İstemci callback’leri sunucudan BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) ile çağrılır.

Yok.

“net”, işleyicinin RegisterNetEvent ile kaydedildiği, yani diğer tarafın tetikleyebildiği anlamına gelir. “local” yalnızca AddEventHandler’dır (aynı taraf veya oyun olayları).

AdTarafTürNeredeAçıklama
bs_config:changed:bs_gatesserverlocalserver/sv_main.lua:127
bs_gates:deniedclientnetclient/cl_main.lua:244
bs_gates:notifyclientnetclient/cl_main.lua:250
bs_gates:pushservernetserver/sv_main.lua:37
bs_gates:resetAllclientnetclient/cl_main.lua:252
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:257kapıları geri ver: bizimkiler kaldırılır, haritanınkiler kapalı ve kilitsiz bırakılır
onResourceStopserverlocalserver/sv_main.lua:136statebag anahtarlarımızı temizle ki yeniden başlatma eski oranları bırakmasın
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:131
KomutTarafNeredeAçıklama
/gatesresetserverserver/sv_main.lua:115