İçeriğe geç

Crafting ve geri dönüşüm

İstasyonlar inşa parçalarıdır, bu yüzden her şey gibi bir fraksiyon bayrağının içine konurlar. bs_crafting/config/config_crafting.lua içinde Crafting.Stations altında tanımlıdırlar ve bs_building bunları açılışta okur.

İstasyonNe için
TezgahAletler, inşa parçaları, genel şeyler
Kamp ateşiYemek pişirme. Ateşte fazla bırakılan yemek (burnAfter, 180 sn) yanar
Kimya masasıİlaç, uyuşturucu, patlayıcı
Silah tezgahıSilahlar ve eklentiler
Ekim parseliTohumlar. farmGrowMinutes (90) sürer, su ve gübre ister

Tarifler config_recipes.lua içindedir. Envanterden elle craft için istasyon gerekmez.

  • Kısa bir hazırlık için (setupMs) olduğun yerde durursun, sonra iş kendi kendine ilerler ve uzaklaşabilirsin.
  • handQueueMax (5) ve stationQueueMax (8) kuyruğu sınırlar.
  • materialRadius (10 m) içindeki depo kutuları craft’ı besler, önce boşaltmana gerek yok.
  • Her crafting seviyesi süreyi speedPerLevel (%2,5) kadar kısaltır, en fazla maxSpeedCut (%50).
  • Patlayıcılı raidler istemiyorsan allowExplosives (F1) C4 ve boru bombası tariflerini kapatır.

Çalılardan toplama, hayvanları ve enfekteleri yüzme (skinZombies) ve bir İngiliz anahtarıyla enkaz değerlendirme (salvageMs).

bs_recycler yakıtla çalışan makineleri sabit noktalara koyar (Rogers Salvage, Sandy hurdalığı, Paleto, Cypress, Elysian rıhtımı, Davis taş ocağı). Herkes bir makineyi doldurabilir, başlatabilir veya boşaltabilir.

  • Bir litre yakıt itemsPerLitre (10) eşya çalıştırır, her biri itemSeconds (5) sn.
  • Crafting maliyetinin yieldRate (%50) kadarını geri alırsın, her crafting seviyesi için %1 ek, en fazla %15.
  • Çalışan makine gürültülüdür. Zombiler onu noiseRadius (150 m) içinde duyar.
  • Elle sökme daha az verir (dismantleRate, %25) ve bir tornavida ya da İngiliz anahtarı ister.

Noktalar veritabanında (bs_recycler_points) durur ve F1’de kendi sayfaları vardır, yani dosyalara dokunmadan taşıyabilirsin.

Migrasyon: 032_crafting.sql.