İçeriğe geç

Hayatta kalma ihtiyaçları

HUD’ın can, zırh, dayanıklılık, açlık, susuzluk ve enfeksiyonu gösterir. Varsayılan olarak sağlıklı bir hayatta kalan ekranda neredeyse hiçbir şey görmez, çubuklar yalnızca önemli olduklarında çıkar (bunu Ayarlar’dan değiştirebilirsin).

  • Her 30 saniyede biraz düşerler. Susuzluk açlıktan hızlı düşer.
  • Koşmak daha hızlı tüketir, durmak çok daha yavaş, AFK olmak neredeyse hiç.
  • 20’nin altında yiyip içene kadar her tickte can kaybedersin.
  • Yiyecek ve su yağmadan, tüccarlardan (kamp tüccarı su ve konserve satar) ve üretimden gelir.

Sunucu kendi dayanıklılık çubuğunu kullanır. Koşmak onu yakar, kısa bir aradan sonra geri gelir. Bittiğinde durmazsın, sadece yavaşlarsın. Bir walker düz zeminde seni yine yakalayamaz ama başka bir şey yakalayabilir.

  • Her zombi vuruşu enfeksiyon ekler. Bir miktar kapınca kendi kendine yükselmeye devam eder.
  • Yaklaşık 35’ten itibaren ekran bozulmaya başlar.
  • 80’den itibaren her tickte can kaybedersin.
  • 100’de iş biter.
  • Enfeksiyon ölmekle temizlenmez. Tedaviler eşyalardır (antiseptik ve benzerleri), bul, satın al ya da takas et.

Daha az gösterişli ihtiyaçlar için N tuşunda ihtiyaç çarkı da var. Onları yeterince uzun yok sayarsan insanlar seni görmeden önce koklar.