Hayatta kalma ihtiyaçları
HUD’ın can, zırh, dayanıklılık, açlık, susuzluk ve enfeksiyonu gösterir. Varsayılan olarak sağlıklı bir hayatta kalan ekranda neredeyse hiçbir şey görmez, çubuklar yalnızca önemli olduklarında çıkar (bunu Ayarlar’dan değiştirebilirsin).
Açlık ve susuzluk
Section titled “Açlık ve susuzluk”- Her 30 saniyede biraz düşerler. Susuzluk açlıktan hızlı düşer.
- Koşmak daha hızlı tüketir, durmak çok daha yavaş, AFK olmak neredeyse hiç.
- 20’nin altında yiyip içene kadar her tickte can kaybedersin.
- Yiyecek ve su yağmadan, tüccarlardan (kamp tüccarı su ve konserve satar) ve üretimden gelir.
Dayanıklılık
Section titled “Dayanıklılık”Sunucu kendi dayanıklılık çubuğunu kullanır. Koşmak onu yakar, kısa bir aradan sonra geri gelir. Bittiğinde durmazsın, sadece yavaşlarsın. Bir walker düz zeminde seni yine yakalayamaz ama başka bir şey yakalayabilir.
Enfeksiyon
Section titled “Enfeksiyon”- Her zombi vuruşu enfeksiyon ekler. Bir miktar kapınca kendi kendine yükselmeye devam eder.
- Yaklaşık 35’ten itibaren ekran bozulmaya başlar.
- 80’den itibaren her tickte can kaybedersin.
- 100’de iş biter.
- Enfeksiyon ölmekle temizlenmez. Tedaviler eşyalardır (antiseptik ve benzerleri), bul, satın al ya da takas et.
Geri kalanlar
Section titled “Geri kalanlar”Daha az gösterişli ihtiyaçlar için N tuşunda ihtiyaç çarkı da var. Onları yeterince uzun yok sayarsan insanlar seni görmeden önce koklar.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.