İçeriğe geç

Grup meslekleri

Her grubun kendi meslekleri vardır. Seferler arasında uğraşacak bir şey verir ve seni grubuna faydalı kılarlar. Bu sayfa hepsini tek tek anlatıyor.

Kağıtta okumayı mı seversin? BS19 Grup Meslekleri Rehberi’ni (PDF) indir.

Önce bir gruba katıl. Grup menüsünü aç ve JOBS sekmesine git. Grubunun sunduğu her meslek boş kontenjanlarıyla orada listelenir. İstediğinin yanındaki başvur’a bas. Lider veya rütbesinde meslek yetkisi olan herkes onaylar ya da reddeder, ve her iki durumda da bildirim alırsın. Bekleyen bir başvuruyu geri çekebilirsin.

Tek bir mesleğin olur. Bırakırsan başka birini almadan önce 24 saat beklersin, o yüzden düşünerek seç. Gruptan ayrılmak da mesleğini düşürür.

Her mesleğin varsayılan olarak 2 kontenjanı vardır. İkisi de dolunca meslek dolu görünür. Sunucu sahipleri sınırları meslek başına değiştirebilir.

Meslekler maaş ödemez. Biten her sözleşme karakter XP’si, mesleğe uyan ağaçta yetenek XP’si, grup itibarı ve grup seviyesi XP’si verir. Dört ana gruptaki (Ordu, Motorcular, Siviller, İsyancılar) sözleşmeler oyuncu gruplarındakinden 1,5 kat fazla öder.

JOBS sekmesindeki pano mesleğin için açık sözleşmeleri gösterir: ana gruplarda meslek başına 3, oyuncu gruplarında 2. Birini al, bitirmek için 90 dakikan var. Aynı anda yalnızca bir sözleşme yürütebilirsin. 45 dakika boyunca kimsenin almadığı sözleşmeler yenileriyle değiştirilir, o yüzden tekrar bak. İşler ters giderse sözleşmeyi bırakabilirsin.

Sayma: bir şeyi belli sayıda yap (hayvan yüzmek, parça onarmak, walker öldürmek). İlerleme sen oynarken kendiliğinden sayılır. Teslimat: eşyaları grubunun bir meslek istasyonuna getir ve teslim et. Yuva: işaretli bir yuvanın yakınında belli sayıda walker öldür. Rota: işaretli noktalardan geç, konvoy için yakında bir grup arkadaşı gerekir. Tedarik: bir bırakma noktasında bir sandık al ve eve getir. Servis: güç bölgesindeki bir jeneratöre yakıt bidonuyla yakıt doldur. Kaçakçılık: konumun sızdırılırken kaçak malı bir bırakma noktasına taşı.

Teslimatlar ve tedarik sandıkları kendi grubunun bir meslek istasyonunda teslim edilir. Avluya 10 metre yaklaş ve Sözleşmeyi teslim et’i kullan. Sayma sözleşmeleri sayaç dolar dolmaz tamamlanır.

JOBS sekmesinde grubun için bir skor tablosu da var: her üyenin kazandığı itibar ve bitirdiği sözleşmeler, bu hafta (haftalar Pazartesi başlar, UTC) ya da tüm zamanlar için. Kimin üzerine düşeni yaptığını görmenin en hızlı yolu.

Grupİstasyonlar
OrduSandy Shores hava sahası üssündeki meslek avlusu ve Silah ustası tezgahı.
MotorcularDoğu Vinewood’daki meslek avlusu.
SivillerGüney Los Santos kampındaki meslek avlusu ve Su arıtıcı.
İsyancılarMirror Park’taki meslek avlusu ve Parçalama atölyesi.
Oyuncu gruplarıSabit avlu yok. Sayma sözleşmeleri her yerde biter; teslimatlar için bir grup meslek istasyonu gerekir.

Disiplin, ateş gücü ve lojistik. Ordu yolları açık, üssü silahlı tutar.

Yetenek ağacı: Üretim

Silah ustası tezgahını kullanabilen tek meslek. Silah eklentilerini (susturucu, dürbün, kabza, el feneri, genişletilmiş şarjör, lazer) normal silah tezgahından daha ucuza yapar ve başka hiçbir yerde yapılamayan bazı aletleri üretir: taret, drone, yem ve sağlıkçı güçlendirici. Yalnızca Ordu.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
3-5 silah eklentisi yap40 / 120 / 60
1-2 alet yap45 / 140 / 70
Cephaneliği doldur: 2-3 silah parçası ve 10-20 vida30 / 90 / 30
  • Aletler: Hurda metal, vida, elektronik, tel, yapıştırıcı, lastik, metal boru, pil, silah parçaları.
  • Nerede: Ordu üssündeki Silah ustası tezgahı.
  • İpucu: Her seferde elektronik ve hurda metal biriktir. Kabzalar ikişer ikişer çıkar, bu yüzden eklenti sözleşmesini bitirmenin en hızlı yolu onlar.

Yetenek ağacı: Tıp

İnsanları sahada hayatta tutar. Yaraları tedavi eder ve yere düşen hayatta kalanları ayağa kaldırır.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
3-5 yarayı tedavi et35 / 110 / 60
1-2 hayatta kalanı diriltmek45 / 140 / 80
Saha hastanesini doldur: 4-8 sargı bezi, 1-3 antiseptik25 / 80 / 30
  • Aletler: Sargı bezi, antiseptik, olağan ilk yardım çantası.
  • Nerede: İnsanların yaralandığı her yerde. Devriyelere ve baskınlara eşlik et.
  • İpucu: Dövüşenlerin yakınında kal. Zaten bir grupla birlikteysen diriltme sözleşmesi kolay paradır.

Yetenek ağacı: Dövüş

Yuvaları temizler ve yolları güvende tutar. Ordunun ön saf mesleği.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
Bir yuvayı temizle: 80 m içinde 10-16 walker öldür50 / 160 / 80
25-40 walker öldür35 / 110 / 60
Bir sürüden sağ çık55 / 180 / 90
  • Aletler: Güvenilir bir silah, bol cephane, zırh.
  • Nerede: Grapeseed, Harmony, Paleto Bay, Vinewood, Chumash ve El Burro’daki yuvalar.
  • İpucu: Yuvalar için bir arkadaş getir. Öldürme sayacı her yerdeki her walker’ı sayar, o yüzden yağma turuyla birleştir.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Tedarik atışlarını kurtarır ve cephane deposunu dolu tutar.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
Bir tedarik atışını kurtar ve eve getir45 / 140 / 50
Depo için cephane: 20-40 tüfek ve 20-40 tabanca mermisi30 / 90 / 30
  • Aletler: Yeri olan bir araç, sandığı savunacak bir şey.
  • Nerede: Grand Senora, Zancudo, Route 68 çevresi, doğu kıyısı ve Paleto’nun kuzeyindeki bırakma noktaları.
  • İpucu: Araç sür. Sandığı yürüyerek taşımak yavaş ve sadece 90 dakikan var.

Yetenek ağacı: Üretim

Avludaki hurda garajında arabaları onarır ve zırhlar. Onarabilir, boyayabilir, hurdadan yapılan parçaları (zırh, koç, takla kafesi, motor ayarı, frenler, süspansiyon ve daha fazlası) takabilir ve tavan bagajı, çivi ve cam kafesi gibi ekstralar ekleyebilir. İş için sahibine fatura kesebilir. Yalnızca arabalar, motosiklet yok.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
2-4 araç parçasını onar30 / 100 / 50
Garajda 2-3 iş yap40 / 120 / 60
Yedek parça: 1-2 buji, 1-2 lastik30 / 90 / 30
  • Aletler: Hurda metal, vida, metal boru, çivi, tel, lastik, motor parçaları, balata, boya için yapıştırıcı ve bez.
  • Nerede: Grubunun meslek avlusundaki hurda garajı.
  • İpucu: Her boya, parça ve ekstra bir garaj işi sayılır. Adil bir fatura iste, insanlar geri gelir.

Hızlı, gürültülü ve hep yolda. Motorcular motosiklet sahnesine ve yakıt ticaretine hâkim.

Yetenek ağacı: Üretim

Sunucuda motosikletleri modifiye edebilen tek meslek. Tamirciyle aynı garaj ama yalnızca motorlar için. Yalnızca Motorcular.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
Dükkanda 2-3 motor işi yap45 / 130 / 60
2-3 araç parçasını onar30 / 100 / 50
Atölye stoku: 1 motor parçası, 4-8 lastik30 / 90 / 30
  • Aletler: Tamirciyle aynı malzemeler: hurda metal, vida, borular, lastik, motor parçaları.
  • Nerede: Motorcular avlusundaki motor dükkanı.
  • İpucu: Sunucudaki her motorcunun sana ihtiyacı var. Sohbette duyur.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Konvoylara liderlik eder ve yolları keşfeder.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
Yakında en az 1 grup arkadaşıyla bir konvoyu 3 noktadan geçir55 / 170 / 60
Yolu keşfet: 4 noktadan geç35 / 110 / 40
  • Aletler: Bir araç. Konvoylar için bir arkadaş.
  • Nerede: Route 68, Great Ocean Highway, Paleto, Raton Canyon, Tongva ve doğu yakası boyunca rota noktaları.
  • İpucu: Araçta kalmalısın. Eskortunu kaybedersen konvoy noktası sayılmaz.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Terk edilmiş arabalardan yakıt çeker ve dolu bidonları eve getirir.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
2-4 yakıt bidonu çek35 / 110 / 40
Üs için yakıt: 2-3 yakıt bidonu35 / 100 / 30
  • Aletler: Bir çekme hortumu ve bir yakıt bidonu.
  • Nerede: Güvenli bölgeler dışında sahibi olmayan her park halindeki araba.
  • İpucu: Her çekme depodan 25 birim alır. Deposu neredeyse boş arabalar bir şey vermez, devam et.

Yetenek ağacı: Üretim

Enkazlardan parça söker ve avluyu hurdayla dolu tutar.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
2-3 enkazı parçala35 / 110 / 50
Avlu için hurda: 20-35 hurda metal, 3-6 lastik30 / 90 / 30
  • Aletler: Sökmek için aletler, ganimeti taşıyacak bir araç.
  • Nerede: Haritanın her yanındaki enkazlar.
  • İpucu: Hurda metal hemen her tarifte var. Fazlasını tamirciler için sakla.

Kasabayı doyuran, sulayan ve tedavi eden insanlar.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Kasaba için avlanır, hayvan yüzer ve balık tutar. Hem avcı hem balıkçı sayılır.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
2-4 hayvan yüz35 / 110 / 50
4-7 balık tut35 / 110 / 50
Et ve deri: 4-8 çiğ et, 2-4 deri30 / 90 / 30
  • Aletler: Bir tüfek veya yay, yüzmek için bıçak, olta, varsa yem.
  • Nerede: Av alanları: Paleto ormanı, Mount Chiliad, Raton Canyon, Tongva tepeleri, doğu Grand Senora, Tataviam dağları. Balık noktaları: Del Perro iskelesi, Chumash iskelesi, Paleto iskelesi, Alamo Sea, Paleto koyu.
  • İpucu: Geyik ve yaban domuzu yaygın, dağ aslanları nadir ve tehlikeli. Yem büyük balık şansını yüzde 12’den 30’a çıkarır.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Ürün yetiştirir ve hasat eder.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
2-3 parseli hasat et35 / 110 / 50
Yiyecek stoku: 8-14 patates30 / 90 / 30
  • Aletler: Tohum, su, sabır.
  • Nerede: Tarım parselleri.
  • İpucu: Sözleşmeyi almadan önce ek; hazır olunca hasat et.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Çiğ yiyeceği gerçek yemeğe çevirir.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
4-6 yemek pişir30 / 100 / 40
Kasabayı doyur: 1-3 et güveci, 2-4 pişmiş balık35 / 110 / 40
  • Aletler: Çiğ et, balık ve sebze, bir kamp ateşi veya pişirme istasyonu.
  • Nerede: Herhangi bir pişirme noktası.
  • İpucu: Avcı ve balıkçıyla takım ol. O eti getirir, sen yemekleri satarsın.

Yetenek ağacı: Tıp

Yaraları tedavi eder ve kamp çevresinde insanları hayatta tutar.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
3-4 yarayı tedavi et30 / 100 / 60
1 hayatta kalanı diriltmek40 / 130 / 80
Klinik malzemesi: 6-10 sargı bezi25 / 80 / 30
  • Aletler: Sargı bezi ve tıbbi malzeme.
  • Nerede: Kamp çevresinde ve insanların yaralandığı her yerde.
  • İpucu: Hep yedek sargı bezi taşı. Diriltmenin değeri en yüksek.

Yetenek ağacı: Üretim

Suyu temiz, jeneratörleri çalışır tutar. Kamptaki su arıtıcıyı kullanır: 2 kirli su girer, 3 temiz şişe çıkar.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
Bir jeneratöre yakıt doldur45 / 140 / 60
Suyu 4-6 kez arıt30 / 100 / 40
Kasaba için su: 4-8 su şişesi25 / 80 / 30
  • Aletler: Kirli su, jeneratörler için bir yakıt bidonu.
  • Nerede: Sivillerin kampındaki su arıtıcı. Jeneratörler Sandy Shores kampında, Paleto sığınağında ve hastane bloğunda.
  • İpucu: Arıtma koyduğundan fazla şişe verir, yani şişe sözleşmesi neredeyse kendini öder.

Kanun kaçakları. Meslekleri diğer oyuncular üzerinde işler, bu yüzden sıkı kurallarla gelir.

Yetenek ağacı: Dövüş

Rehine alır ve onların grubundan fidye ister. Elleri havada bir hayatta kalanı plastik kelepçeyle bağla, kafasına çuval geçir, taşı, sonra fidye belirle. Grubu fidyeyi Grup menüsünden, JOBS sekmesinden öder. Yalnızca İsyancılar.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
Bir rehine al40 / 120 / 50
Bir fidye ödet70 / 200 / 80
  • Aletler: Plastik kelepçe (rehine başına bir tane), bir silah.
  • Nerede: Güvenli bölgeler dışında her yerde.
  • İpucu: Fidye en fazla $2500. Aynı hayatta kalan 2 saat boyunca tekrar alınamaz ve esirler 20 dakika sonra otomatik serbest kalır, o yüzden gerçekten ödeyecekleri bir şey iste.

Yetenek ağacı: Kilit açma

Araba çalar ve parçalama atölyesinde söker. Sahibi arabayı tutar, parçalar ondan çıkıp sana gelir: akü, bir buji, artı 8 hurda metal ve 2 lastik.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
1-2 çalıntı arabayı parçala55 / 170 / 80
2-3 arabayı kontak kısa devresiyle çalıştır35 / 110 / 60
  • Aletler: Maymuncuk.
  • Nerede: İsyancılar avlusundaki parçalama atölyesi.
  • İpucu: Yalnızca son 2 saatte kilidini açtığın arabayı parçalayabilirsin.

Yetenek ağacı: Dövüş

Hayatta kalanları silah zoruyla soyar. Elinde silahla, elleri havada bir hayatta kalana yaklaş ve Soy’u kullan. Çantasının yüzde 20’sini alırsın.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
Silah zoruyla bir hayatta kalanı soy55 / 160 / 60
10-15 kez yağmala30 / 90 / 30
  • Aletler: Bir silah.
  • Nerede: Güvenli bölgeler dışında her yerde.
  • İpucu: Aynı hayatta kalan 2 saatte yalnızca bir kez soyulabilir. Kendi grubun asla.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Tehlikeli yollardan kaçak mal taşır. Sözleşmeyi al, kaçak malı edin ve bırakma noktasına taşı. Her 2 dakikada bir diğer gruplar yakınında bir ping alır.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
Kaçak malı bırakma noktasına taşı60 / 180 / 60
  • Aletler: Hızlı bir araç, arkanı kollayan biri.
  • Nerede: Paleto, Mount Chiliad, Grapeseed, batı kıyısı ve haritanın uzak doğusundaki bırakma noktaları.
  • İpucu: Durma. İnsanlar yaklaşık nerede olduğunu biliyor.

Oyuncuların kurduğu bir grup bu havuzdan en fazla 2 meslek seçer. Ödüller temel orandır (1,5 kat bonus yok).

Yetenek ağacı: Üretim

Ordu Tamircisiyle aynı: garajda arabalarda onarım, boya ve hurdadan yapılan parçalar.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
2-4 araç parçasını onar30 / 100 / 50
Garajda 2-3 iş yap40 / 120 / 60
Yedek parça: 1-2 buji, 1-2 lastik30 / 90 / 30
  • Aletler: Hurda metal, vida, borular, lastik, motor parçaları.
  • Nerede: Bir grup meslek istasyonundaki garaj.
  • İpucu: Çok araba kullanan her grup için iyi bir seçim.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Harabelerde işe yarar her şeyi arar.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
10-15 kez yağmala25 / 90 / 40
4-6 çalıdan topla20 / 70 / 30
Faydalı eşya: 2-4 elektronik, 10-20 hurda metal25 / 80 / 15
  • Aletler: Büyük bir çanta.
  • Nerede: Ganimet olan her yerde.
  • İpucu: Normal oyunun arasına sığdırması en kolay meslek.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Hayvan avlar ve yüzer.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
2-3 hayvan yüz25 / 90 / 40
Kamp için deri: 3-5 deri20 / 70 / 30
  • Aletler: Bir tüfek veya yay, bir bıçak.
  • Nerede: Kuzeydeki ve doğudaki av alanları.
  • İpucu: Hayvanlar yalnızca av alanlarında oyuncuların çevresinde doğar, güvenli bölgelerde asla.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

İskelelerde ve göllerde balık tutar.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
4-6 balık tut25 / 90 / 40
Kamp için balık: 3-6 çiğ balık20 / 70 / 30
  • Aletler: Olta, yem.
  • Nerede: Del Perro, Chumash ve Paleto iskeleleri, Alamo Sea, Paleto koyu.
  • İpucu: Sakin bir meslek. Arkadaşlarını beklerken iyi.

Yetenek ağacı: Hayatta kalma

Ürün yetiştirir ve hasat eder.

Sözleşmeİtibar / XP / Yetenek XP
2-3 parseli hasat et35 / 110 / 50
Yiyecek stoku: 8-14 patates30 / 90 / 30
  • Aletler: Tohum, su.
  • Nerede: Tarım parselleri.
  • İpucu: Yemek pişiren bir grupla iyi gider.