İçeriğe geç

Avcılık, balıkçılık ve toplayıcılık

Oyuncular Avcılık, balıkçılık ve toplayıcılık sayfasını okur. Meslekler Hizip meslekleri sayfasındadır.

Ayar etiketleri burada, İngilizce F1’deki gibi İngilizce yazılmıştır.

AyarVarsayılan
Animal spawneraçık
Animals per player3
Animals max24
Animal life (min)20
Spawn distance min ve max (m)70 ve 130
Keep animals out of townsaçık
Predators attackaçık (pumalar ve yaban domuzları)
Predator aggro range (m)25
Prey flee range (m)30
Spawn weight: Deer, Boar, Coyote, Rabbit, Mountain lion40, 25, 15, 18, 2
Hunting yield x1.0 (yüzmeden gelen et, post ve kemik)
Skinning XP, Skinning survival XP, Skinning cash30, 25, 0

Av bölgeleri ve hayvanların çıkmadığı şehir daireleri bs_jobs/config/config_jobs.lua içindeki Jobs.Hunting.areas ve Jobs.Hunting.towns’tur. Tür başına verim bs_crafting/config/config_crafting.lua içindeki Crafting.Animals’tır, yüzebilen bıçaklar Crafting.SkinTool (hunting_knife, machete, hatchet, axe), tür başına XP ölçeği Crafting.HuntReward’dır.

bs_jobs/config/config_outdoors.lua içinde Jobs.Fishing: olta fishing_rod eşyasıdır, yem fish_bait (atış başına bir), azami atış mesafesi 30 m, temel süre 10 sn, balıkçılık becerisiyle 6,5 sn’ye kadar iner. Tür tablosu tatlı su (levrek, yayın, alabalık, somon) ve tuzlu su (uskumru, deniz balığı, ödül balığı) için eşya, ağırlık ve değeri belirler. freshwater tatlı su sayılan daireleri listeler (Alamo Sea ve nehir koridorları), diğer tüm sular kıyı havuzunu kullanır.

Aynı dosyada Jobs.Foraging. Aranmış bir çalı cooldown saniye (600) boş kalır, bir arama ms (4000) sürer. models çalı nesnelerinin listesidir, berries kızılcık verebilen küçük kümedir (%20 şans), geri kalan her şey dal ve yaprak verir. undergrowth oyuncuların yakındaki herhangi bir bitkiyi ya da yeşilliği aramasına izin verir, tarama yarıçapı, ad kalıpları ve yüzey malzemeleriyle bulunur. zones özel haritalar için elle yerleştirilmiş toplama alanlarını alır.

Ekip komutu. İstemcinde bir hata ayıklama modunu açar ya da kapatır: yanındaki bitkinin modelini, adını ve yüzey malzemesini, aranabilir olup olmadığını ve değilse nedenini yazdırır. Bir çalı oyuncuların aramasına izin vermiyorsa kullan, sonra modelini models’e ya da malzeme hash’ini materials’a ekle. Kapatmak için tekrar çalıştır.