İçeriğe geç

Ses, telsiz ve temalar

Oyuncular Ses ve telsiz ve Arayüz ölçeği, temalar ve karakter değiştirme sayfalarını okur.

bs_voice, pma-voice yerini alır. Başlatmadan önce pma-voice’u durdur. pma-voice’u çağıran her özel betiğin buna geçirilmesi gerekir. Bu bloğu bu sırayla kullan:

stop pma-voice
setr voice_useNativeAudio true
setr voice_useSendingRangeOnly true
ensure bs_voice
ensure bs_radio

Ses bas-konuş şeklindedir (N). Whisper, Normal ve Shout modları, varsayılan tuşu olmayan “Change speaking distance” atamasıyla değişir, el telsizi ise Caps Lock ile yayın yapar. Varsayılanlar 3, 15 ve 35 m’dir (bs_voice/config.lua içinde Voice.ranges). Oyuncular göstergeyi taşımak için /voicehud da açabilir.

El telsizi radio (2 atlama), radio_advanced (4) ve radio_military (sınırsız) eşyalarıdır. Frekanslar 1 ile 9999 arasındadır. İki telsiz 450 m içinde birbirine doğrudan ulaşır, daha uzağı için bağlı bir röle zinciri gerekir. Röleler Sandy Shores, Mount Chiliad ve Los Santos’tadır (bs_radio/shared/walkie.lua içinde Walkie.antennas). portable_antenna eşyası taşınabilir bir röle kurar: 900 m, bir saatlik pil, karakter başına 2.

Ayar etiketleri burada, İngilizce F1’deki gibi İngilizce yazılmıştır.

Şunlara sahip bir uzantı sayfası:

  • Speaking distance: Fısıltı, Normal ve Bağırma metre cinsinden.
  • Radio and portable relays: doğrudan telsiz menzili, taşınabilir kapsama, taşınabilir pil ömrü ve her telsiz seviyesinin atlama sınırı.
  • Antenna sites: sabit röleleri ekle, düzenle ya da sil (kimlik, ad, x y z, menzil, bağlantı menzili, etkin).
  • Faction frequencies: bir frekansı bir hizbe kilitle. Hizip yöneticileri kendi telsizlerinden de bir tane ayırabilir.
  • Röleleri ve kapsamalarını haritanda çizen bir hata ayıklama düğmesi (/radioDebug ile aynı).

Döngüdeki tek bir acil durum yayını tüm orijinal istasyonların yerini alır. F1 > Vehicles altında: Emergency broadcast radio (kapalı = sessiz radyolar) ve Radio default volume (yüzde, oyuncu Ayarlar’dan kendi değerini belirleyene kadar).

F1 > Themes & UI iki tema paketini ekran görüntüleriyle gösterir:

PaketGörünüm
Dossier (varsayılan)Hayatta kalan dosyası görünümü: şablon başlıklar, tehlike bandı, kömür üstünde kehribar ve yıpranmış tane
ClassicDüz renkli panellerin, tek aralıklı ve serifli yazının olduğu önceki görünüm

Use this theme tüm ekranları herkes için değiştirir. Refresh UI for everyone, açık olan arayüzlerin stillerini kaynak yeniden başlatmadan yeniler. İkisi de yönetici eylemidir ve kaydedilir. Seçilen paket kaynakta saklanır ve UI theme pack config varsayılanının (bs_ui/config/config_ui.lua içinde UI.ThemePack, değer dossier veya classic) önüne geçer.

Oyuncu başına seçenekler (menü renkleri, arayüz ölçeği, HUD düzeni) oyuncunun Ayarlar sekmesindedir. HUD için sunucu varsayılanları (etkin, saydamlık, ölçek, köşe, mod) F1 > Keybinds & UI altındadır. Arayüz ölçeğinin kendisi (/uiscale) yalnızca her oyuncunun bilgisayarında saklanır, sunucu varsayılanı yoktur.

F1 > Tutorial & Pause Menu altında Pause menu (kapalı = standart GTA duraklatma) ve Devlog tab var. Duraklatma menüsünde kaydeden ve seçiciye dönen Change Character bulunur. Oyuncu yaralıyken reddedilir ve beş saniyede bir denemeyle sınırlıdır.