İçeriğe geç

Dünya olayları

bs_events, config bs_events/config/config_events.lua içinde. Buradaki her şey F1’de World Events altında da var.

Events.Schedule = {
airdrop = { enabled = true, times = '15:00,21:00', days = 'daily' },
stash = { enabled = true, times = '13:30,17:30,23:00', days = 'daily' },
convoy = { enabled = true, times = '19:00', days = 'fri,sat,sun' },
horde = { enabled = true, times = '22:00', days = 'wed,sat' },
}

Saatler sunucunun yerel saatini kullanır. maxConcurrent (3) olay zaten çalışıyorsa ya da çevrimiçi oyuncu minPlayers’tan azsa zamanlanmış bir başlangıç atlanır.

  1. Hava indirmesi - bir uçak geçer, Events.Airdrop.areas içinden rastgele bir noktaya bir sandık düşer ve kırmızı bir fişek alır. Güvenli bölgelerin içindeki noktalar atlanır, yani her zaman PvP açıktır.
  2. Erzak yayını - bir telsiz mesajı Events.Stash.spots içinden bir deponun karesini verir. Önce açan alır.
  3. Askeri konvoy - kilitli sandıklı, enkaz hâlindeki askeri araçlar. Bir lockpick veya crowbar gerekir, 20-40 sn sürer, gürültülüdür ve zombileri çeker, maymuncuk da kırılabilir.
  4. Sürü dalgaları - dalgalar bir bölgenin from noktasında doğar ve güvenli bölgenin kenarına yürür. Dalga boyutu hâlâ Streaming.PoolGuard.maxNetworked ile sınırlıdır.

Loot satırları Events.Loot içinde (eşya, min, maks, şans). Eşyalar bs_inventory’de var olmalı.

Hava indirmeleri ve konvoylar faction_xp_token da düşürebilir. Kendi grubunun bayrağı içinde kullanılınca Events.FactionToken.xp grup XP’si verir.

/event start airdrop|stash|convoy|horde
/event stop <kind|id|all>
/event list

bs.admin gerekir, ya da sunucu konsolundan çalıştır.