İçeriğe geç

Dark Zone

bs_darkzone, kirli ganimetli, iki tahliye yolu ve Dark Zone rütbeleri olan dönen bir PvP bölgesi çalıştırır. Oyuncular bunu Dark Zone (oyuncular) sayfasında görür. Varsayılan olarak kapalıdır.

server.cfg dosyasına bs_zombies ve bs_operations sonrasına ekle (oxmysql, bs_core, bs_inventory, bs_interactions ve bs_zombies gerekir):

ensure bs_darkzone

045_darkzone.sql geçişi tabloları oluşturur (bölge düzenlemeleri bs_dz_zones içinde durur). Sonra F1 > Dark Zone’u aç ve Dark Zone’u etkinleştir.

Ayar etiketleri burada, İngilizce F1’deki gibi İngilizce yazılmıştır. Oyunda ekibin dilinde görünürler.

Dark Zone kategorisi. Varsayılanlar parantez içinde.

GrupAyarlar
DönüşDark Zone (kapalı), Rotation (hours) (4), Move warning (min) (10), Radius override (m) (0 = her bölge kendi yarıçapını kullanır), Safezone gap (m) (150, güvenli bölgelere, karakollara ve hizip bayraklarına bırakılan mesafe)
GanimetCrate loot tier (3), Crates per zone (8, sonraki taşınmada geçerli), Crate refill (min) (20), Bag width (6), Bag height (4), Bag max weight (kg) (40), Dropped bag time (min) (30)
İçerideki enfektelerCan, hasar, hız ve sürü çarpanları (1.6, 1.3, 1.1, 1.5), Spawn interval (s) (40), Spawn group (5), Max extra infected (40), brute şansı (0.15), Elite chance (0.08), Elite health x (4)
HelikopterHeli defend time (s) (90), Heli cooldown (s) (300), Heli pickup radius (m) (15), Heli wave interval (s) (20), Heli wave size (6), Heli needs a flare (kapalı), Show helicopter (açık, yalnızca görsel)
YürüyerekWalk-out time (s) (120), Walk-out radius (m) (6), Walk-out max weight (kg) (8), Walk-out max stacks (4)
XPDZ XP x (1), Extraction XP (100), XP per stack (15), Heli bonus XP (50), Player kill XP (120), Zombie kill XP (4), Elite kill XP (40), Character XP on extraction (100)
GörünümShow boundary wall (açık), Boundary distance (m) (120)

F1 > Dark Zone editor durumu (etkin bölge, taşınmaya kalan süre, içerideki oyuncular, helikopter) ve bölge listesini gösterir. Şunları yapabilirsin:

  • Başlatmak, durdurmak ya da “Move to next zone”. Durdurmak sandıkları kaldırır ve süren tahliyeleri iptal eder. Çantalar korunur.
  • Bulunduğun yerde New zone here oluşturmak, etiketini, yarıçapını ve In the rotation durumunu düzenlemek.
  • Helicopter point here ve Add walk-out point here (en çok 6 nokta) ayarlamak. Back to automatic points noktaları merkez ve kenardaki en yakın yola koyar.
  • Bir bölgeyi Activate ile etkinleştirmek, config sürümüne sıfırlamak ya da Remove zone ile kaldırmak. Etkin olan bölgeyi kaldıramazsın.

Düzenlemeler veritabanında saklanır ve configin önüne geçer. Her değişiklik kaydedilir. Yerleşik bölgeler bs_darkzone/config/config_darkzone.lua içindedir (DZ.Zones: Los Santos Limanı, LSIA Havaalanı, Fort Zancudo, Humane Labs, Grapeseed Çiftlikleri, Davis Taş Ocağı, Paleto Kereste Fabrikası, Palmer-Taylor Santrali). Güvenli bir bölgeye fazla yakın olan bölge “near ” gösterir.

Aynı dosya, kademeye göre sandık ganimet tablolarını (DZ.Loot), rütbe merdivenini ve ödüllerini (DZ.Ranks: Rookie, Scavenger, Stalker, Hunter, Warden, Revenant, Phantom), adlı silah varyantlarını ve modelleri içerir. dz_flare, dz_intel ve dz_sample gibi eşyaların eşya listende bulunması gerekir.

Yalnızca ekip (bs_admin ekibi ya da bs.admin / bs.superadmin ACE’leri). Konsoldan da çalışır.

KomutNe yapar
/dzDurum: açık ya da kapalı, etkin bölge, taşınmaya kalan dakika
/darkzone start / stop / nextDönüşü başlat, durdur ya da sonraki bölgeye geç
/darkzone move <id>Doğrudan bir bölgeye geç
/darkzone listBölge kimlikleri, [active], [off] veya [near x] ile

Oyuncular kirli çantalarına bakmak için /dzbag kullanabilir.