İçeriğe geç

bs_building

barikatlar, kamp ateşleri, tezgahlar ve uyanacak bir yer.

resources/[beyond]/bs_building/ içindeki Lua kaynaklarından üretildi. 77 kayıt. Açıklama sütunu koddaki satırın üstündeki yorumdur, bu yüzden boşsa henüz kimse yazmamıştır.

Aynı taraftan exports.bs_building:Name(...) ile çağırın.

AdTarafNeredeAçıklama
IsPlacingclientclient/cl_place.lua:232
StartPlacingclientclient/cl_place.lua:231
CostOfserverserver/sv_main.lua:981
Countserverserver/sv_main.lua:937
FinishInRadiusserverserver/sv_admin.lua:162radius içindeki iskeletler, malzeme olsun olmasın anında tamamlanır.
FreeBuildOnserverserver/sv_admin.lua:135
GetRespawnPointserverserver/sv_main.lua:703bs_medical, kan kaybından düşen oyuncuyu kliniğe göndermeden önce bunu sorar.
Materialsserverserver/sv_main.lua:954
NearStationserverserver/sv_main.lua:944Bu oyuncu inşa edilmiş bir istasyonda mı duruyor?
PieceCostsserverserver/sv_main.lua:973Gerçek maliyetleriyle parça listesi, F4 tester ve F10 staff menüleri için.
PiecesInRadiusserverserver/sv_main.lua:963
RaidAllowedserverserver/sv_main.lua:970bs_faction_bases bunu bir karakol geri alınmadan önce sorar.
RaidAlwaysserverserver/sv_admin.lua:143
RaidDeclaredserverserver/sv_raids.lua:125
RaidOpenserverserver/sv_main.lua:968
RegisterPlaceableserverserver/sv_main.lua:925
ResetDecayAllserverserver/sv_admin.lua:146Artık her üs ziyaret edilmiş sayılır.
SetFreeBuildserverserver/sv_admin.lua:128
SetRaidAlwaysserverserver/sv_admin.lua:138Yalnızca canlıda, F1 “Raids always open” ile aynı anahtar.

Sunucu callback’leri istemciden BSB.Await(name, timeoutMs, ...) ile çağrılır. İstemci callback’leri sunucudan BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...) ile çağrılır.

AdYönNeredeAçıklama
build:admin:actclient -> serverserver/sv_admin.lua:47
build:admin:listclient -> serverserver/sv_admin.lua:11
build:admin:piecesclient -> serverserver/sv_admin.lua:35
build:catalogueclient -> serverserver/sv_main.lua:335
build:cellclient -> serverserver/sv_main.lua:892
build:checkclient -> serverserver/sv_main.lua:370
build:claimBedclient -> serverserver/sv_main.lua:688
build:costsclient -> serverserver/sv_main.lua:364Yerleştirme istemi için var/gerek maliyet listesi.
build:defsclient -> serverserver/sv_main.lua:903
build:demolishclient -> serverserver/sv_main.lua:530Yıkım: yerleştirdikten sonra 10 dakika boyunca tam iade, sonra yarısı.
build:depositclient -> serverserver/sv_main.lua:432Bir iskelete malzeme koy.
build:doorclient -> serverserver/sv_main.lua:570
build:fuelclient -> serverserver/sv_main.lua:637
build:hammerDoneclient -> serverserver/sv_main.lua:486
build:hammerStartclient -> serverserver/sv_main.lua:471Çekiç: bir iskeleti bitir veya inşa edilmiş bir parçayı onar.
build:infoclient -> serverserver/sv_main.lua:676
build:placeclient -> serverserver/sv_main.lua:376
build:powerclient -> serverserver/sv_main.lua:652
build:raidDoneclient -> serverserver/sv_main.lua:739
build:raidStartclient -> serverserver/sv_main.lua:721
build:rubbleclient -> serverserver/sv_main.lua:628
build:setCodeclient -> serverserver/sv_main.lua:586
build:storageclient -> serverserver/sv_main.lua:605
build:waterclient -> serverserver/sv_main.lua:664
raids:declareclient -> serverserver/sv_raids.lua:101
raids:getclient -> serverserver/sv_raids.lua:76

“net”, işleyicinin RegisterNetEvent ile kaydedildiği, yani diğer tarafın tetikleyebildiği anlamına gelir. “local” yalnızca AddEventHandler’dır (aynı taraf veya oyun olayları).

AdTarafTürNeredeAçıklama
bs:building:act:bedclientlocalclient/cl_tools.lua:132
bs:building:act:codeclientlocalclient/cl_tools.lua:114
bs:building:act:demolishclientlocalclient/cl_tools.lua:89
bs:building:act:depositclientlocalclient/cl_tools.lua:73
bs:building:act:doorclientlocalclient/cl_tools.lua:104
bs:building:act:fuelclientlocalclient/cl_tools.lua:120
bs:building:act:grindclientlocalclient/cl_tools.lua:158
bs:building:act:hammerclientlocalclient/cl_tools.lua:79
bs:building:act:inspectclientlocalclient/cl_tools.lua:136
bs:building:act:powerclientlocalclient/cl_tools.lua:124
bs:building:act:sledgeclientlocalclient/cl_tools.lua:157
bs:building:act:storageclientlocalclient/cl_tools.lua:109
bs:building:act:waterclientlocalclient/cl_tools.lua:128
bs:building:admin:openclientnetclient/cl_admin.lua:5
bs:building:defclientnetclient/cl_world.lua:187
bs:building:hitservernetserver/sv_main.lua:810İstemciler kendi yürüyenlerinin bir barikata vurduğunu bildirir.
bs:building:hurtclientnetclient/cl_world.lua:307
bs:building:raidPingclientnetclient/cl_world.lua:337
bs:building:ramservernetserver/sv_main.lua:766
bs:building:removeclientnetclient/cl_world.lua:166
bs:building:resetclientnetclient/cl_world.lua:182
bs:building:rubbleclientnetclient/cl_world.lua:189
bs:building:spikeservernetserver/sv_main.lua:798
bs:building:upsertclientnetclient/cl_world.lua:159
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_place.lua:262
explosionEventserverlocalserver/sv_main.lua:783Patlayıcılar (c4, boru bombaları, el bombaları).
onResourceStopclientlocalclient/cl_world.lua:348
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:112
KomutTarafNeredeAçıklama
/-factionbuildclientclient/cl_place.lua:266
/+factionbuildclientclient/cl_place.lua:265Eskisiyle aynı komut adı, bu yüzden eski F2 bind’ları çalışmaya devam eder.
/buildmodelsclientclient/cl_admin.lua:42/buildmodels: her parçanın burada gerçekte hangi modeli kullandığını ve boyutunu yazdırır, oyunda fallback’leri kontrol etmek için (F8).
/clearbuildsserverserver/sv_admin.lua:90Eski staff komutu, F10’daki “clear structures” düğmesi hâlâ kullanıyor.