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Referência da API

Estas páginas são geradas por scripts/gen-api.mjs a ler os ficheiros Lua, não são escritas à mão. Se algo aqui faltar, não está registado com um nome em string simples (ou está num ficheiro que o scanner ignora).

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Terminal window
npm run gen:api
# or
node scripts/gen-api.mjs "../resources/[beyond]"
RecursoO que éExportsCallbacksEventosComandos
bs_adminmenu de staff33178
bs_assetsassets em streaming (modelos, texturas, áudio)0000
bs_atlaso Node Atlas: um mapa em direto e com zoom da simulação de zombies0130
bs_bodilynecessidades corporais pouco frequentes e a roda de necessidades na tecla N0231
bs_boostersbuffs pessoais de uso único (3 slots, só PvE)7080
bs_buildingbarricadas, fogueiras, bancadas de trabalho e um sítio onde acordar1926284
bs_chato chat, a substituir o original60113
bs_cinecamcâmara livre cinematográfica e ferramentas de gravação0133
bs_configconsola de configuração de admin F1 - valores ajustáveis em direto, perfis, registo de auditoria5073
bs_corenúcleo autónomo do framework de RPG / sobrevivência zombie5453412
bs_craftingfilas de crafting, estações, cozinha, recolha, agricultura e armadilhas819220
bs_drugsdrogas, cigarros, vício e abstinência2090
bs_economyvendedores, tabelas de loot e recolha2140
bs_emotesações de sobrevivente, emotes e roupa2301016
bs_esx_bridgecamada de compatibilidade - deixa scripts feitos para ESX correr no BeyondSurvival1070
bs_eventseventos de mundo agendados: airdrops, stashes de abastecimento, comboios, ondas de horda02101
bs_extractionZona PVP da Cidade: zonas de raide, pontos de extração, rogue/recompensa5161
bs_faction_basesbandeiras de facção, bases, permissões, reconquista e armazenamento151690
bs_factionsserviço de facções do BeyondSurvival45601911
bs_gadgetsgadgets implantáveis (2 slots): drone, torreta, baliza médica, isco, escudo anti-motim70310
bs_gatesportões de mapa que se empurram à mão, movidos pelo sistema nativo de portas0081
bs_guardcamada de DETEÇÃO anti-cheat (regista e alerta só o staff, nunca expulsa/bane)63151
bs_interactionsalvo por ponto, interações com o mundo, contentores pesquisáveis12341
bs_inventoryinventário em grelha, contentores, fabrico e definições5521362
bs_jobstrabalhos de fação: quadro de trabalhos, contratos, garagem de mecânico, armeiro, caça, pesca, rebeldes339302
bs_loadingecrã de carregamento0000
bs_medicalcair em vez de morrer, sangrar até à morte e ser levantado1420401
bs_menuo hub ao estilo do menu de pausa: inventário, estatísticas, skills, definições3161
bs_miningrecolha: minar rocha e abater madeira, com barulho0321
bs_multicharseleção e criação de personagem com pré-visualização 3D em direto1341
bs_radialo menu radial que todos os outros recursos abrem6030
bs_recyclerreciclagem ao estilo Rust: dá loot a uma máquina e recebe materiais de volta6360
bs_scenesnotas que os sobreviventes deixam no mundo3346
bs_scoreboardquem está aqui e quem fez mais1122
bs_skillsárvores de skills, perks e os efeitos que realmente aplicam20482
bs_stashstashes enterrados: um esconderijo que só quem o cavou conhece0663
bs_testermenu de tester (F4). Ferramentas de teste só para o próprio, para testers e staff com permissão.315120
bs_tradersvendedores NPC e dadores de missões ao estilo SCUM320184
bs_uiHUD, notificações e base NUI partilhada310167
bs_vehiclesveículos que pertencem a alguém, desgastam-se e transportam coisas3526318
bs_vipVIP: três níveis cosméticos. Sem vantagem de jogo.33293
bs_weaponsacessórios de armas como itens reais, numa roda195155
bs_worldmundo morto: sem trânsito, sem peões, blackout personalizado11371
bs_zombiepedsmodelos de peds de zombies em streaming0000
bs_zombieswalkers sincronizados pelo servidor: uma lista, um pool de vida, IA alojada, simulação de zombies individuais5096440
bs_zombiesfxáudio vocal de zombies (substitui as ondas de dor dos peds originais)0000
nodeso mapa de setores, servido como painel web0002