bs_guard
camada de DETEÇÃO anti-cheat (regista e alerta só o staff, nunca expulsa/bane).
Gerado a partir dos fontes Lua em resources/[beyond]/bs_guard/. 25 entradas. A coluna de descrição é o comentário acima da linha no código, por isso, se estiver vazia, ninguém escreveu ainda.
Exports
Seção intitulada “Exports”Chama com exports.bs_guard:Name(...) do mesmo lado.
| Nome | Lado | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|
Allow | server | server/sv_core.lua:94 | |
Flag | server | server/sv_core.lua:209 | |
IsAllowed | server | server/sv_core.lua:95 | |
IsExempt | server | server/sv_core.lua:210 | |
ReportItem | server | server/sv_economy.lua:23 | |
WatchEvent | server | server/sv_events.lua:32 | Outros recursos podem adicionar o seu próprio evento à lista de vigilância em runtime. |
Callbacks
Seção intitulada “Callbacks”Os callbacks de servidor são chamados a partir de um cliente com BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Os callbacks de cliente são chamados a partir do servidor com BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nome | Direção | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|
guard:goto | client -> server | server/sv_admin.lua:47 | |
guard:list | client -> server | server/sv_admin.lua:7 | |
guard:spectate | client -> server | server/sv_admin.lua:57 |
Eventos
Seção intitulada “Eventos”“net” significa que o handler está registado com RegisterNetEvent, por isso o outro lado o pode disparar. “local” é só AddEventHandler (mesmo lado, ou eventos do jogo).
| Nome | Lado | Tipo | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|---|
bs_config:changed:bs_guard | server | local | server/sv_combat.lua:164 | |
bs_guard:allow | server | local | server/sv_core.lua:97 | evento do lado do servidor para recursos que preferem não depender do export |
bs_guard:flag | server | local | server/sv_core.lua:211 | |
bs_guard:itemDelta | server | local | server/sv_economy.lua:24 | |
bs_guard:spectate | client | net | client/cl_spectate.lua:25 | |
bs_guard:spectateStop | client | net | client/cl_spectate.lua:23 | |
bs:characters:logout | server | net | server/sv_core.lua:222 | |
bs:characters:spawned | server | net | server/sv_core.lua:217 | o cliente a anunciar o spawn do personagem (o bs_core é dono do net event) |
entityCreating | server | local | server/sv_combat.lua:211 | |
explosionEvent | server | local | server/sv_combat.lua:166 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_spectate.lua:65 | |
playerDropped | server | local | server/sv_core.lua:224 | |
playerJoining | server | local | server/sv_core.lua:215 | |
ptFxEvent | server | local | server/sv_combat.lua:184 | |
weaponDamageEvent | server | local | server/sv_combat.lua:33 |
Comandos
Seção intitulada “Comandos”| Comando | Lado | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|
/guardspec | server | server/sv_admin.lua:70 | /guardspec pára de observar (também alternado a partir do separador GUARD) |
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