Guia de construção
Este é o guia completo do sistema de construção de bases. Para o lado das fações (cargos, raids, decadência) vê Fações e construção.
Abrir o menu de construção
Seção intitulada “Abrir o menu de construção”Carrega em F2 (muda a tecla em Definições do GTA > Atalhos de teclado > FiveM, a entrada chama-se “Build menu”). Há três menus e escolhes o que preferires:
| Menu | O que é |
|---|---|
| Roda | Clica numa categoria e depois numa peça. Clique direito volta atrás, ESC fecha |
| Barra inferior | Uma barra no fundo do ecrã. Esquerda e direita mudam a peça, cima e baixo mudam a categoria, e o fantasma muda ao vivo |
| Catálogo | Uma janela completa com pesquisa e uma pré-visualização 3D que faz rodar a peça |
Muda no separador Definições (I, depois SETTINGS, “Build menu”) ou com /buildmenu wheel, /buildmenu bar ou /buildmenu catalogue. /buildcatalogue abre o catálogo uma vez. Na barra, Home (“Inspect selected building piece”) abre o catálogo na peça que tens selecionada. /buildbarscale 0.75 até 1.35 redimensiona a barra.
As categorias são structure, openings, defense, storage, power, furniture, utility e claim. Cada peça mostra o que custa e o que te falta.
Colocar e encaixar
Seção intitulada “Colocar e encaixar”O fantasma fica verde quando o sítio é bom e vermelho, com o motivo, quando não é.
| Tecla | O quê |
|---|---|
| Clique esquerdo | Colocar |
| Clique direito ou Backspace | Cancelar |
| Roda do rato | Rodar |
| Alt esquerdo (manter) | Passos finos, 1 grau e 1 cm |
| Shift | Ligar/desligar o encaixe (encaixe à superfície nos móveis) |
| Page Up / Page Down | Subir e descer |
| Setas ou teclado numérico | Ajustar a posição |
| R | Repor altura e ajuste |
Fundações, paredes, aros de porta, pisos, telhados, escadas e passadiços encaixam uns nos outros. Portas, portões e janelas encaixam na sua ranhura. Por defeito as peças de estrutura precisam de apoio: paredes, pisos, telhados, escadas e portas têm de assentar numa fundação, piso ou parede. Com a construção instantânea ligada (o padrão) os materiais são pagos ao colocar e uma pancada rápida de martelo termina a peça. Se o servidor a desligou, colocas uma armação, pões lá os materiais e juntas tudo com o martelo.
Muitas peças existem em madeira, sucata de metal e betão. Colocas o primeiro nível e depois fazes Upgrade à peça no próprio sítio: olha para ela, escolhe Upgrade, lê o custo, escolhe Upgrade outra vez e dá as marteladas. As paredes e barricadas chegam ao betão, a maioria das outras peças fica no metal.
Energia
Seção intitulada “Energia”- Os geradores são pequeno (4 de potência), médio (8) e grande (16, com candeeiros em cima). Abre o painel do gerador para o ligar e desligar e para o reabastecer com um jerricã. A ranhura do jerricã enche o depósito sozinha quando está a ficar baixo. Baterias de carro nas ranhuras de bateria mantêm tudo a funcionar durante algum tempo depois de o motor parar.
- As luzes precisam de energia: candeeiro (1), foco de obra (1) e foco de obra alto (2). Liga e desliga-as no menu de interação.
- Um gerador ligado alimenta luzes e pequenos aparelhos à volta. Para ir mais longe, constrói postes de energia e caixas de junção e usa “Connect wire” num deles, depois olha para um gerador, outro poste ou outra caixa e clica com o botão esquerdo. O clique direito cancela. Um fio pode ter no máximo 40 m, gasta um item de fio por cada 10 m, e cada poste aceita 4 fios. “Cut wires” devolve parte.
- Os geradores ligados fazem barulho, mais alto quanto mais perto estiveres.
Fechaduras
Seção intitulada “Fechaduras”As portas, os portões e o armazenamento começam com uma fechadura de fação: tu e a tua fação podem abri-los. O dono pode mudar para uma fechadura de código (4 dígitos, quem introduzir o código uma vez fica memorizado, e mudar o código esquece toda a gente) ou remover a fechadura. Introduzir um código vazio e confirmar remove-a. As fechaduras de código podem ser cortadas com uma rebarbadora durante raids.
Armazenamento e caixotes de venda
Seção intitulada “Armazenamento e caixotes de venda”Caixotes pequenos, caixotes militares e estantes guardam itens e respeitam a fechadura. Um caixote de venda vende por ti enquanto estás offline: usa “Stock crate” para meter itens e depois “Browse crate” para definir um preço por item (0 significa que não está à venda). Só se vendem itens empilháveis. Os outros jogadores compram no mesmo painel, o dinheiro acumula-se no caixote e tu levantas com o botão Collect. Podes ter 3 caixotes de venda e o servidor pode aplicar um imposto sobre as vendas.
Bandeiras, regras e reembolsos
Seção intitulada “Bandeiras, regras e reembolsos”- As bandeiras reclamam terreno. Os postos avançados podem sofrer raids, as bandeiras de zona segura nunca. O Líder da fação remove uma bandeira interagindo com ela e escolhendo “Remove flag (base decays)” ou “Remove flag and base”. Parte dos materiais vai para um caixote de salvados.
- Não podes construir em zonas seguras ou postos avançados (com margem), em áreas bloqueadas, nem no terreno de outra fação. Alguns servidores só permitem construir em áreas marcadas.
- Camas, tendas, colchões e sacos-cama são pontos de reaparecimento, com um tempo de espera entre reaparecimentos.
- Demolir uma peça reembolsa tudo nos primeiros 10 minutos e metade depois disso.
- O limite por defeito são 150 peças por jogador.
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