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Drogas

bs_drugs, todos os números em bs_drugs/config/config.lua. Arranca-o depois do bs_boosters.

Cada droga vem em três qualidades. As adulteradas caem dos zombies, as normais são vendidas pelo vendedor The Fence (fence_sandy), as puras fabricam-se dentro da base da tua fação.

DrogaAdulteradaNormalPuraEfeito
Cocaínacocaine_badcocainecocaine_goodsprint mais rápido, muito menos gasto de stamina, ~3 min
Morfinamorphine_badmorphinemorphine_goodparte da vida perdida é devolvida, +90 s de sangramento enquanto estás caído
Anfetaminaamphetamine_badamphetamineamphetamine_goodmenos oscilação da mira, melhor regeneração de stamina
Ervaweed_badweedweed_gooda infeção acumula-se mais devagar

Qualidade: adulterada tem 0,6x de efeito e 1,6x de vício, pura tem 1,3x de efeito e 0,7x de vício.

Também: cigarette (+1 HP a cada 4 s enquanto fumas, stamina limitada a 30, podes andar), lighter, matches (um por cigarro) e rehab_kit.

Os itens estão em bs_inventory/config/config_items.lua, categoria drug. As receitas puras (craft_<drug>_good) têm factionBase = true.

Usar do inventário -> o servidor verifica que tens -> remove-o, inicia o temporizador, adiciona vício -> o cliente toca a animação e aplica os efeitos. Os efeitos são publicados no statebag bsDrugMods (drain, regen, cap, infection, sway), que o bs_core e o bs_skills leem. Os efeitos de ecrã estão em Drugs.Fx.

Guardado nos metadados da personagem drug_addiction, sem precisar de tabela. Níveis aos 25 / 55 / 85 pontos. A abstinência começa 15 min após o último uso: mais oscilação, pior regeneração de stamina e vida, tremor de câmara a partir do nível 2. Os pontos descem 0,5/min após 10 min limpo.

Um rehab_kit limpa todo o vício. A única fonte é o Doc Harlan (rehab_doc_paleto) no refúgio de Paleto, duas missões: trazer 4 antibióticos, ou matar 60 caminhantes. Uma de cada vez, 2 horas de cooldown partilhado.