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bs_emotes

ações de sobrevivente, emotes e roupa.

Gerado a partir dos fontes Lua em resources/[beyond]/bs_emotes/. 49 entradas. A coluna de descrição é o comentário acima da linha no código, por isso, se estiver vazia, ninguém escreveu ainda.

Chama com exports.bs_emotes:Name(...) do mesmo lado.

NomeLadoOndeDescrição
CloseEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:249
CurrentEmoteclientclient/cl_emotes.lua:267
EmoteListclientclient/cl_emotes.lua:270O menu pede isto: dados simples, seguros para enviar diretamente para uma NUI.
FocusAmountclientclient/cl_focus.lua:159O valor bruto de foco 0..1, para tudo o que queira esbater com a lente.
Focusingclientclient/cl_focus.lua:154O jogador está a segurar TAB para focar, e em que medida?
FocusZoomclientclient/cl_focus.lua:162O que a UI mostraria: 1.0 sem skill, a subir à medida que a lente aperta.
GetFavouritesclientclient/cl_emotemenu.lua:250
IsCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:136
IsEmotingclientclient/cl_emotes.lua:266
IsFocusedclientclient/cl_focus.lua:172
IsHandsUpclientclient/cl_actions.lua:116
IsLeaningclientclient/cl_lean.lua:223
IsPointingclientclient/cl_point.lua:173
IsProneclientclient/cl_prone.lua:167
IsRecoveringclientclient/cl_movement.lua:85
IsSittingclientclient/cl_seats.lua:228
MakeNoiseclientclient/cl_noise.lua:34
OpenEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:248
PlayEmoteclientclient/cl_emotes.lua:261Devolve UMA tabela, nunca dois valores: vários valores de retorno não sobrevivem de forma fiável a uma chamada de export, e uma mensagem de erro perdida em silêncio é pior que uma assinatura um pouco mais longa.
SetCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:137
Sitclientclient/cl_seats.lua:212
StopEmoteclientclient/cl_emotes.lua:265
VehicleNoiseKindclientclient/cl_vehiclenoise.lua:126Para o comando de diagnóstico, e para tudo o que queira explicar a um jogador porque é que a rua acordou.

Os callbacks de servidor são chamados a partir de um cliente com BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Os callbacks de cliente são chamados a partir do servidor com BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Nenhum.

“net” significa que o handler está registado com RegisterNetEvent, por isso o outro lado o pode disparar. “local” é só AddEventHandler (mesmo lado, ou eventos do jogo).

NomeLadoTipoOndeDescrição
bs:emotes:dot:sitclientlocalclient/cl_seats.lua:149
bs:emotes:proneclientlocalclient/cl_crouch.lua:125Deitado e agachado são o mesmo eixo, por isso cada um limpa o outro.
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_crouch.lua:121
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_actions.lua:112
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_emotemenu.lua:238
bs:weapons:shotclientlocalclient/cl_noise.lua:105O inventário de armas sabe que uma bala real saiu da arma.
bs:world:noiseservernetserver/sv_main.lua:9
bs:world:noiseRelayclientnetclient/cl_noise.lua:36
onResourceStopclientlocalclient/cl_crouch.lua:129
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:43
ComandoLadoOndeDescrição
/bs_cancelemoteclientclient/cl_emotes.lua:244
/bs_handsupclientclient/cl_actions.lua:50
/bs_pointclientclient/cl_point.lua:66Numa thread: o Start espera pelo anim dictionary e pela move network, e um handler de comando não pode fazer yield.
/bs_proneclientclient/cl_prone.lua:82
/bs_stance_crouchclientclient/cl_crouch.lua:85O NOME DO COMANDO MUDOU, E ISSO É TODA A CORREÇÃO.
/bs_whistleclientclient/cl_actions.lua:92
/eclientclient/cl_emotes.lua:239
/emoteclientclient/cl_emotes.lua:240
/emotesclientclient/cl_emotes.lua:241
/emotestopclientclient/cl_emotes.lua:242
/leanclientclient/cl_lean.lua:206/lean - liga ou desliga a funcionalidade parada nesta sessão.
/pointdebugclientclient/cl_point.lua:139ALARGADO PARA “APONTAR PARA A CÂMARA EM VEZ DO SINAL”. A impressão antiga só mostrava o lado da direção do sinal.
/standupclientclient/cl_crouch.lua:97A SAÍDA DE EMERGÊNCIA, E UMA ARMADILHA QUE VALE A PENA NOMEAR.
/standupclientclient/cl_prone.lua:92Cinto e suspensórios para o bug que ninguém devia ter de reportar duas vezes.
/standup2clientclient/cl_seats.lua:123
/unleanclientclient/cl_lean.lua:217Saída de emergência manual, pela mesma razão que o /unblur existe.