Adicionar itens e traders
Um item novo
Seção intitulada “Um item novo”Os itens vivem em bs_inventory/config/config_items.lua, em Items.Definitions. No arranque são sincronizados para bs_item_definitions, por isso só editas o ficheiro.
my_tin = { label = 'Tinned Peaches', category = 'food', weight = 0.4, w = 1, h = 1, stack = 5, usable = true, value = 14, data = { hunger = 25, thirst = 5 } },w/hé o tamanho na grelha,stacko máximo por slot,valueo valor de catálogo em torno do qual os traders são equilibrados.datadepende da categoria:heal,hunger,thirstpara consumíveis,weapon = 'WEAPON_X'para armas,handled = truequando outro resource o consome.- Os ícones vêm de
bs_ui/html/js/icons.js. Sem ícone, usa-se um genérico, continua a funcionar. - Queres tradução? A label pode ter uma chave em
bs_inventory/locales/<lang>.lua, ver Idiomas.
Reinicia o bs_inventory quando estiver calmo (os inventários das pessoas recarregam). Mais detalhe na página Inventário e, para código, em Itens e inventário.
Para testar, dá-o a ti próprio em F10 > ITEMS, ou por código:
exports.bs_inventory:GiveItem(src, 'my_tin', 3)Uma receita
Seção intitulada “Uma receita”As receitas ficam no mesmo ficheiro. Uma receita com factionBase = true só se fabrica dentro do raio da bandeira da tua fação.
Pô-lo num trader
Seção intitulada “Pô-lo num trader”Os traders estão em bs_traders/config/config_traders.lua, Traders.Traders. Cada um é colocado relativamente a uma zona segura:
trader_sandy = { label = 'Camp Trader', role = 'trader', clothing = true, zone = 'sandy_camp', offset = vector3(-6.0, 4.0, 0.0), heading = 30.0, model = 'a_m_m_farmer_01', scenario = 'WORLD_HUMAN_STAND_IMPATIENT', buys = { { item = 'scrap_metal', price = 3 } }, sells = { { item = 'my_tin', price = 20, stock = 30 } },},buysé o que o trader paga aos jogadores,sellso que os jogadores podem comprar,stocklimita-o.- O ficheiro incluído mantém os sells a cerca de 1,4 a 1,5x o
valuedo item e os buys abaixo dele. Mantém isso ou a economia desfaz-se depressa. role = 'quest'commissions = { ... }cria um dador de trabalhos, as missões estão emTraders.Missions.- O
Global.traderPriceMultiplierno F1 escala todos os preços de compra.
Reinicia o bs_traders para aplicar. Se mudaste uma zona segura, a página do mapa no site é desenhada à mão a partir destes ficheiros, por isso não acompanha sozinha.
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