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bs_extraction

Zona PVP da Cidade: zonas de raide, pontos de extração, rogue/recompensa.

Gerado a partir dos fontes Lua em resources/[beyond]/bs_extraction/. 13 entradas. A coluna de descrição é o comentário acima da linha no código, por isso, se estiver vazia, ninguém escreveu ainda.

Chama com exports.bs_extraction:Name(...) do mesmo lado.

NomeLadoOndeDescrição
CurrentZoneclientclient/cl_main.lua:153
IsRogueclientclient/cl_main.lua:154
GetBountyserverserver/sv_main.lua:233
IsInZoneserverserver/sv_main.lua:223
IsRogueserverserver/sv_main.lua:228

Os callbacks de servidor são chamados a partir de um cliente com BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Os callbacks de cliente são chamados a partir do servidor com BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomeDireçãoOndeDescrição
extraction:completeclient -> serverserver/sv_main.lua:184

“net” significa que o handler está registado com RegisterNetEvent, por isso o outro lado o pode disparar. “local” é só AddEventHandler (mesmo lado, ou eventos do jogo).

NomeLadoTipoOndeDescrição
bs:extraction:playerKilledservernetserver/sv_main.lua:80
bs:extraction:zoneUpdateservernetserver/sv_main.lua:51
bs:hook:player:loadedserverlocalserver/sv_main.lua:28
bs:hook:player:unloadedserverlocalserver/sv_main.lua:40
gameEventTriggeredclientlocalclient/cl_main.lua:42
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:45
ComandoLadoOndeDescrição
/zonestatusserverserver/sv_main.lua:242