bs_menu
o hub ao estilo do menu de pausa: inventário, estatísticas, skills, definições.
Gerado a partir dos fontes Lua em resources/[beyond]/bs_menu/. 11 entradas. A coluna de descrição é o comentário acima da linha no código, por isso, se estiver vazia, ninguém escreveu ainda.
Exports
Seção intitulada “Exports”Chama com exports.bs_menu:Name(...) do mesmo lado.
| Nome | Lado | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|
Close | client | client/cl_main.lua:657 | |
IsOpen | client | client/cl_main.lua:658 | |
Open | client | client/cl_main.lua:656 |
Callbacks
Seção intitulada “Callbacks”Os callbacks de servidor são chamados a partir de um cliente com BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Os callbacks de cliente são chamados a partir do servidor com BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nome | Direção | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|
menu:snapshot | client -> server | server/sv_main.lua:3 |
Eventos
Seção intitulada “Eventos”“net” significa que o handler está registado com RegisterNetEvent, por isso o outro lado o pode disparar. “local” é só AddEventHandler (mesmo lado, ou eventos do jogo).
| Nome | Lado | Tipo | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|---|
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_main.lua:554 | |
bs:squad:sync | client | net | client/cl_main.lua:651 | As alterações de esquadrão vão direto para a página aberta; nada enquanto fechada. |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_main.lua:537 | Um menu de cada vez - ver a nota no bs_inventory. |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:546 | /refreshui reset forçado - ver a nota no bs_inventory. |
bs:ui:requestClose | client | local | client/cl_main.lua:541 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:555 |
Comandos
Seção intitulada “Comandos”| Comando | Lado | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|
/survivormenu | client | client/cl_main.lua:225 | As ligações U existentes do antigo comando do hub têm de abrir Facções, não a roda do F5. |
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