Compatibilidade e conflitos
Frameworks
Seção intitulada “Frameworks”O mapa não depende de nenhum framework. Não tem código de ESX, QBCore, Qbox ou BS19 nele, só arquivos de mapa e alguns scripts de cliente pequenos (carregador de IPL, troca de texturas, o metrô de Little Seoul e a torre do FIB, a sincronização dos destroços). Roda junto com qualquer coisa.
Outros mapas e MLOs
Seção intitulada “Outros mapas e MLOs”O mapa cobre o estado inteiro, então sobreposições acontecem. Os suspeitos de sempre:
| Área | O que o mapa faz lá | Se você tem seu próprio MLO lá |
|---|---|---|
| Hospital de Pillbox Hill | Zona de IPL restaura o interior do hospital, entulho ao lado | Desligue a zona pillbox_hospital em apocalypse-ipl/config.lua |
| Concessionária PDM | Zona de IPL mantém o estado do showroom | Desligue a zona pdm_showroom |
| Maze Bank Arena | Carrega o interior real da arena | Desligue a zona arena_real |
| Rancho O’Neil | Restaura o rancho inteiro | Desligue a zona oneil_ranch |
| Torre do FIB, torre CNT, Downtown | Prédios danificados (apocalypse-buildings) | Não inicie o apocalypse-buildings |
| Metrô de Del Perro e Little Seoul | Props de metrô e refresh de interior | Teste os dois juntos, tire um |
Para desligar uma zona, apague ela de zones em apocalypse-ipl/config.lua (ou comente) e reinicie.
Não rode outra conversão completa do mapa ao mesmo tempo. Dois pacotes nos mesmos tiles dão z-fighting, props flutuando e buracos na colisão.
Pacotes de texturas
Seção intitulada “Pacotes de texturas”apocalypse-roads, apocalypse-road-signs, apocalypse-traffic e apocalypse-gas-stations trocam texturas em tempo real. Outro retexture de ruas ou placas vai brigar com eles, o último ganha e isso muda entre reinícios. Use um ou outro, ou só pule o resource apocalypse correspondente.
Carregadores de IPL
Seção intitulada “Carregadores de IPL”O apocalypse-ipl vem ligado e carrega as IPLs base de correção do mundo do Bob74. Rodar o bob74_ipl (ou outro carregador) junto significa dois resources ligando e desligando as mesmas IPLs. Veja IPLs personalizadas.
Veículos e spawns
Seção intitulada “Veículos e spawns”O apocalypse-world-core cria destroços no servidor e mantém eles sincronizados. Dá para empurrar. Se um cair em cima de uma garagem ou ponto de spawn do seu framework, tire esse arquivo de grid (apocalypse-world-core/grids/<grid>/grid.lua) ou deixe o resource inteiro de fora.
Desempenho
Seção intitulada “Desempenho”- A primeira entrada baixa os arquivos streamados, cerca de 1,1 GB no total. Em conexão lenta demora, mas só uma vez.
- São os ymaps grandes com extents de streaming largos que enchem os pools. Aumente um pouco os pools (veja Instalação) e deixe jogadores com PC fraco usar
/worldprofile low. - Bugs conhecidos: alguns ymaps somem dentro de túneis e faltam alguns componentes.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.