Pular para o conteúdo

bs_scenes

notas que os sobreviventes deixam no mundo.

Gerado a partir dos fontes Lua em resources/[beyond]/bs_scenes/. 16 entradas. A coluna de descrição é o comentário acima da linha no código, por isso, se estiver vazia, ninguém escreveu ainda.

Chama com exports.bs_scenes:Name(...) do mesmo lado.

NomeLadoOndeDescrição
Nearbyclientclient/cl_main.lua:263
Writeclientclient/cl_main.lua:264
Countserverserver/sv_main.lua:257

Os callbacks de servidor são chamados a partir de um cliente com BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Os callbacks de cliente são chamados a partir do servidor com BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomeDireçãoOndeDescrição
scenes:aroundclient -> serverserver/sv_main.lua:82Tudo dentro de radius de um ponto.
scenes:eraseclient -> serverserver/sv_main.lua:191A tua própria nota, ou a de qualquer um se fores staff.
scenes:writeclient -> serverserver/sv_main.lua:111

“net” significa que o handler está registado com RegisterNetEvent, por isso o outro lado o pode disparar. “local” é só AddEventHandler (mesmo lado, ou eventos do jogo).

NomeLadoTipoOndeDescrição
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_main.lua:43
bs:scenes:addedclientnetclient/cl_main.lua:27
bs:scenes:removedclientnetclient/cl_main.lua:32
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:212
ComandoLadoOndeDescrição
/eraseclientclient/cl_main.lua:234Apaga a nota mais próxima que tens permissão para apagar.
/noteclientclient/cl_main.lua:228
/safeclientclient/cl_main.lua:230
/scenewipeserverserver/sv_main.lua:246
/suppliesclientclient/cl_main.lua:231
/warnclientclient/cl_main.lua:229