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Inventário e trocas

Prime I. Os itens ocupam espaço real numa grelha (8 x 5 por defeito, mais com uma mochila) e têm peso. Carrega demasiado e ficas lento. Uma mochila e colete são as únicas peças de roupa com slots, tudo o resto que vestes é aparência e muda-se no Alfaiate numa zona segura.

  • Arrasta um item para qualquer célula livre. Arrasta-o para o mesmo item para juntar pilhas.
  • Shift-arrastar uma pilha divide-a, tu escolhes quantos se movem.
  • Clique direito num item para opções: usar, dividir, dar, largar e por aí fora.
  • As armas mantêm os acessórios no próprio item, por isso uma espingarda que trocas ou largas continua com a mira e o punho.

Slots 1 a 5. Põe lá armas, comida e coisas médicas para uso rápido. Nas Definições podes deixar a hotbar sempre visível ou só enquanto seguras Alt.

Caixotes, carros, armários, corpos e mochilas largadas abrem ao lado do teu inventário. Se te afastares, o contentor fecha sozinho, não dá para saquear do outro lado da rua.

  • Os traders nas zonas seguras compram tralha (dentes, sucata, tecido, tábuas, cobre, fio) e vendem o básico com stock limitado. Alguns também dão trabalhos.
  • Jogadores: clique direito num item e Dar. O outro jogador tem de estar perto (cerca de 3 metros).

Quando morres, tudo o que levavas vai para o teu corpo, hotbar incluída, e o corpo fica onde caíste durante algum tempo. Só tu vês o marcador no mapa. Qualquer pessoa o pode saquear, por isso despacha-te. As mochilas largadas também desaparecem passado um tempo (30 minutos por defeito).