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bs_recycler

reciclagem ao estilo Rust: dá loot a uma máquina e recebe materiais de volta.

Gerado a partir dos fontes Lua em resources/[beyond]/bs_recycler/. 15 entradas. A coluna de descrição é o comentário acima da linha no código, por isso, se estiver vazia, ninguém escreveu ainda.

Chama com exports.bs_recycler:Name(...) do mesmo lado.

NomeLadoOndeDescrição
CanRecycleserverserver/sv_main.lua:348
ConfigExtserverserver/sv_main.lua:386
DismantleCandidatesserverserver/sv_main.lua:352
DismantleSecondsserverserver/sv_main.lua:350
HandYieldserverserver/sv_main.lua:351
ToolForserverserver/sv_main.lua:349

Os callbacks de servidor são chamados a partir de um cliente com BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Os callbacks de cliente são chamados a partir do servidor com BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomeDireçãoOndeDescrição
recycler:actclient -> serverserver/sv_main.lua:301
recycler:pointsclient -> serverserver/sv_main.lua:437
recycler:stateclient -> serverserver/sv_main.lua:295

“net” significa que o handler está registado com RegisterNetEvent, por isso o outro lado o pode disparar. “local” é só AddEventHandler (mesmo lado, ou eventos do jogo).

NomeLadoTipoOndeDescrição
bs:hook:player:spawnedserverlocalserver/sv_main.lua:436
bs:recycler:pointsclientnetclient/cl_main.lua:62
bs:recycler:runningclientnetclient/cl_main.lua:68
bs:recycler:useclientlocalclient/cl_main.lua:87
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:122
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:438

Nenhum.