Trabalhos de fação
O bs_jobs dá a cada fação trabalho para fazer. A config está em bs_jobs/config/config_jobs.lua e config_garage.lua. As definições marcadas (F1) são em direto.
Trabalhos por fação
Seção intitulada “Trabalhos por fação”| Fação | Trabalhos |
|---|---|
| Militares | Armeiro, Médico de combate, Patrulha, Logística, Mecânico |
| Motoqueiros | Mecânico de motas, Capitão de estrada, Corredor de combustível, Sucateiro |
| Civis | Caçador e pescador, Agricultor, Cozinheiro, Médico, Engenheiro de água |
| Rebeldes | Raptor, Ladrão de carros, Assaltante, Contrabandista |
As fações de jogadores escolhem playerMaxPicks (2) trabalhos do conjunto, incluindo Recolector, Caçador e Pescador. Cada trabalho está ligado a uma skill e dá XP nela.
O quadro de trabalhos
Seção intitulada “O quadro de trabalhos”Cada fação tem um quadro na sua estação de trabalho. Distribui contratos.
- Os quadros das fações base mantêm
vanillaBoardPerJob(3) abertos por trabalho, os de jogadoresplayerBoardPerJob(2). - Os contratos abertos com mais de
boardRefreshMin(45) são trocados. - Um contrato aceite tem
takenMinutes(90) para ser concluído. Entrega-o aturnInRadiusde qualquer estação da tua fação. - As fações base pagam
vanillaRewardMult(1,5x), as de jogadoresplayerRewardMult(1x). - Sair de um trabalho significa esperar
leaveCooldownHours(24) antes de aceitar outro.
O scoreboard mostra a fação e o trabalho de cada jogador.
Trabalhos de rebeldes
Seção intitulada “Trabalhos de rebeldes”Estes são PvP. Têm limites próprios:
- A mesma vítima só pode ser assaltada ou raptada uma vez por
victimCooldownMin(120). - Um Assaltante leva
robPercent(20%) da mochila. Um Raptor pode pedir atéransomCap(2500), e um cativo é libertado depois dekidnapMaxMinutes(20). - A posição de um Contrabandista é revelada às outras fações a cada
smugglePingSeconds(120).
Garagem de mecânico
Seção intitulada “Garagem de mecânico”Os mecânicos reparam, pintam e afinam carros no seu estaleiro (Jobs.Garage). Podem enviar uma fatura ao dono, até maxBill (5000). As pinturas são desgastadas e acabamentos mate que combinam com o mundo.
Caça e pesca
Seção intitulada “Caça e pesca”- Com
huntingEnabled, os animais fazem spawn à volta dos jogadores dentro das zonas de caça (floresta de Paleto, Chiliad, Raton Canyon, colinas Tongva, este de Grand Senora, Tataviam). Nunca numa zona segura. huntPerPlayer(3) à volta de cada jogador,huntMax(24) em todo o mundo, desaparecem ao fim de 20 minutos.- Os veados são comuns, os pumas raros. Esfola-os para carne e couro.
- Os pontos de pesca estão na água. Fica num ponto de pesca com uma cana. A isca dá-te peixes maiores com mais frequência.
As zonas de caça também estão no mapa.
Migração: 035_faction_jobs.sql.
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