Eventos do mundo
bs_events, config em bs_events/config/config_events.lua. Tudo aqui também está no F1 em World Events.
Horário
Seção intitulada “Horário”Events.Schedule = { airdrop = { enabled = true, times = '15:00,21:00', days = 'daily' }, stash = { enabled = true, times = '13:30,17:30,23:00', days = 'daily' }, convoy = { enabled = true, times = '19:00', days = 'fri,sat,sun' }, horde = { enabled = true, times = '22:00', days = 'wed,sat' },}As horas usam o relógio local do servidor. Um início agendado é ignorado quando já há maxConcurrent (3) eventos a decorrer ou menos de minPlayers online.
Os eventos
Seção intitulada “Os eventos”- Airdrop - um avião sobrevoa, uma caixa cai num ponto aleatório de
Events.Airdrop.arease recebe um sinalizador vermelho. Pontos dentro de zonas seguras são ignorados, por isso é sempre PvP aberto. - Transmissão de mantimentos - uma mensagem de rádio dá a quadrícula de um stash de
Events.Stash.spots. O primeiro a abri-lo fica com ele. - Comboio militar - veículos militares destruídos com caixas trancadas. Precisas de um
lockpickoucrowbar, demora 20-40 s, faz barulho e atrai zombies, e o lockpick pode partir. - Ondas de hordas - as ondas aparecem no ponto
fromde uma região e caminham até à periferia de uma zona segura. O tamanho da onda continua limitado porStreaming.PoolGuard.maxNetworked.
As linhas de loot estão em Events.Loot (item, min, max, chance). Os itens têm de existir no bs_inventory.
Os airdrops e comboios também podem largar faction_xp_token. Usado dentro da bandeira da tua própria fação, dá Events.FactionToken.xp de XP de fação.
Comandos de staff
Seção intitulada “Comandos de staff”/event start airdrop|stash|convoy|horde/event stop <kind|id|all>/event listPrecisa de bs.admin, ou corre-o a partir da consola do servidor.
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