bs_zombiesfx
áudio vocal de zombies (substitui as ondas de dor dos peds originais).
Gerado a partir dos fontes Lua em resources/[beyond]/bs_zombiesfx/. 0 entradas. A coluna de descrição é o comentário acima da linha no código, por isso, se estiver vazia, ninguém escreveu ainda.
Exports
Seção intitulada “Exports”Chama com exports.bs_zombiesfx:Name(...) do mesmo lado.
Nenhum.
Callbacks
Seção intitulada “Callbacks”Os callbacks de servidor são chamados a partir de um cliente com BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Os callbacks de cliente são chamados a partir do servidor com BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
Nenhum.
Eventos
Seção intitulada “Eventos”“net” significa que o handler está registado com RegisterNetEvent, por isso o outro lado o pode disparar. “local” é só AddEventHandler (mesmo lado, ou eventos do jogo).
Nenhum.
Comandos
Seção intitulada “Comandos”Nenhum.
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