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bs_loading

ecrã de carregamento.

Gerado a partir dos fontes Lua em resources/[beyond]/bs_loading/. 0 entradas. A coluna de descrição é o comentário acima da linha no código, por isso, se estiver vazia, ninguém escreveu ainda.

Chama com exports.bs_loading:Name(...) do mesmo lado.

Nenhum.

Os callbacks de servidor são chamados a partir de um cliente com BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Os callbacks de cliente são chamados a partir do servidor com BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Nenhum.

“net” significa que o handler está registado com RegisterNetEvent, por isso o outro lado o pode disparar. “local” é só AddEventHandler (mesmo lado, ou eventos do jogo).

Nenhum.

Nenhum.