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Lista de resources

Tudo vive em resources/[beyond]. Cada pasta é um resource FiveM normal com o seu fxmanifest.lua, config/ e normalmente locales/. O bs_core arranca primeiro. Os restantes só precisam que ele esteja a correr.

Cada resource tem uma página na referência da API com os seus exports, eventos, callbacks e comandos, tirados diretamente do código.

ResourceO que faz
bs_coreArranque, base de dados, migrações, estado de jogador e personagem, a bridge de callbacks, locales
bs_configA consola F1. Definições em direto, perfis, registo de auditoria
bs_uiHUD, notificações, o separador de definições, preferências do jogador
bs_menuPeças de menu partilhadas que outros resources reutilizam
bs_radialUm menu radial a que todos os resources podem acrescentar
bs_interactionsAlvos de interação e etiquetas
bs_assetsProps partilhados e ficheiros em stream
bs_loadingEcrã de carregamento
bs_multicharEcrã de personagens, criador, slots
bs_chatSubstituto do chat
bs_esx_bridgeCamada opcional de compatibilidade com ESX
ResourceO que faz
bs_zombiesInfetados do servidor: IA, dano, hordas, ruído, setores
bs_zombiepedsModelos de infetados
bs_zombiesfxSom dos infetados
nodesNós de spawn que o diretor usa
bs_atlasMapa em direto da simulação dos infetados
bs_worldMundo morto: sem trânsito, sem polícia, hora, meteorologia, zonas de energia
bs_eventsAirdrops, esconderijos de suprimentos, comboios, ondas de horda
bs_scenesCenas e props do mundo
ResourceO que faz
bs_inventoryInventário em grelha, peso, contentores, itens, hotbar
bs_bodilyFome, sede, stamina, posturas, a roda de necessidades
bs_medicalCair, feridas, hemorragia, fraturas, dor, infeção, sangue
bs_skillsÁrvores de skills, perks, XP
bs_weaponsArmas como itens, acessórios, recuo, coldre
bs_drugsDrogas, vício, abstinência, reabilitação
bs_boostersBuffs de uso único
bs_gadgetsDrone, torreta, baliza de médico, isco, escudo anti-motim
bs_emotesEmotes e estilos de andar
ResourceO que faz
bs_economyDinheiro, pagamentos
bs_tradersTraders NPC, stock, missões, guarda-roupa
bs_craftingEstações de crafting, filas, cozinha, recolha, agricultura, armadilhas
bs_recyclerMáquinas de reciclagem, desmantelamento à mão
bs_miningNós de rocha e madeira
bs_stashEsconderijos enterrados
bs_extractionZona de extração, recompensas
ResourceO que faz
bs_factionsFações, cargos personalizados, níveis, tesouraria, esquadrões, sanções
bs_faction_basesBandeiras de zona segura e de posto avançado, reivindicações
bs_buildingPeças de base, fechaduras de código, utilidades, raids declarados, decadência
bs_jobsTrabalhos de fação, quadro de trabalhos, garagem de mecânico, armeiro, caça, pesca
bs_scoreboardLista de jogadores com fação e trabalho
ResourceO que faz
bs_vehiclesVeículos de mundo, peças em falta, combustível, desgaste, chaves, lockpicking, o painel
ResourceO que faz
bs_adminMenu de staff F10 (Simples e Avançado), comandos de staff
bs_testerMenu de tester F4, ferramentas de teste só para o próprio
bs_guardAnti-cheat que regista e alerta, nunca bane automaticamente
bs_cinecamCâmara cinematográfica
bs_vipNíveis cosméticos de apoiante
ResourceO que faz
bs_gatesPortões do mapa que se empurram à mão, no sistema nativo de portas. As definições estão no F1

O bs_gates é a versão do framework do script independente push_gates, que continua a ser distribuído em [standalone] para quem o quiser noutro framework. Se corres o bs_gates, não precisas do push_gates.