Instalação e ordem de carregamento
The Apocalypse Project é um pacote de mapa, não um script. Funciona em qualquer servidor FiveM, com BS19, ESX, QBCore, Qbox ou sem nada.
O que você precisa
Seção intitulada “O que você precisa”- Um servidor FiveM com OneSync ligado. O
apocalypse-world-core(os destroços que se movem) não inicia sem ele, o resto do mapa não liga. - Cerca de 1,1 GB de disco para os arquivos. Os jogadores baixam o que é streamado na primeira vez que entram, depois fica em cache.
- Um artifact de servidor atualizado. O carregador de IPL só liga algumas correções se a build do jogo for nova o bastante, builds antigas só recebem menos.
1. Baixar
Seção intitulada “1. Baixar”Pegue o zip em bs19.org/map (última release do GitHub, ou os arquivos mais novos da branch principal enquanto não houver release) ou direto no GitHub.
Dentro do zip tem uma pasta só, [the_apocalypse_project]. Os colchetes importam: o FiveM trata uma pasta entre colchetes como um grupo e inicia tudo dentro com uma linha.
2. Copiar
Seção intitulada “2. Copiar”resources/├── [map]/│ └── [the_apocalypse_project]/│ ├── apocalypse-core/│ ├── apocalypse-ipl/│ ├── apocalypse-los-santos/│ └── ... (17 resources)└── ...seus outros resources3. server.cfg
Seção intitulada “3. server.cfg”# framework and your own scripts firstensure oxmysql# ensure [your framework]
# the mapensure [the_apocalypse_project]A ordem dentro da pasta se resolve sozinha: apocalypse-core e apocalypse-ipl estão declarados como dependências, então o FiveM inicia eles antes das partes que precisam deles. O que importa é a ordem entre o mapa e seus outros resources de mapa:
- Seus próprios MLOs e ymaps que devem ganhar do mapa vão depois de
ensure [the_apocalypse_project]. - Outro carregador de IPL (como o
bob74_ipl) vai antes, e você desliga o nosso. Veja IPLs personalizadas.
4. Streaming e pools
Seção intitulada “4. Streaming e pools”Um mapa desse tamanho pesa nos pools do cliente. Se jogadores crasharem ou virem erros Pool full perto de áreas grandes, aumente os pools no server.cfg:
increase_pool_size "Building" 500increase_pool_size "StaticBounds" 2000increase_pool_size "EntityDescPool" 5000increase_pool_size "TxdStore" 8000increase_pool_size "FragmentStore" 4000increase_pool_size "fragInstGta" 800increase_pool_size "Object" 800Sem exagero. Colocar tudo no máximo gasta memória em cada cliente. E deixe a população ambiente desligada se puder (set onesync_population false), ela enche os mesmos pools.
5. Iniciar e conferir
Seção intitulada “5. Iniciar e conferir”Reinicie o servidor (ou refresh e depois ensure [the_apocalypse_project] no console) e reconecte. No console do cliente (F8):
/tapiplstatusmostra os interiores que o carregador de IPL achou e se estão prontos./worldprofile low,balancedouhighdefine quanta decoração e quantos destroços são streamados. Balanced é o padrão./worldstatusmostra o perfil ativo.
Depois de uma atualização, peça para os jogadores limparem o cache do FiveM se algo parecer metade velho, metade novo.
Desligar partes
Seção intitulada “Desligar partes”Cada subpasta é um resource próprio. Para pular um, pare de iniciar o grupo inteiro e liste o que você quer:
ensure apocalypse-coreensure apocalypse-iplensure apocalypse-los-santosensure apocalypse-blaine# ensure apocalypse-world-core # no movable wrecksMantenha apocalypse-buildings e apocalypse-los-santos na mesma versão, eles dividem modelos de longa distância.
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