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Construção, bandeiras e raids

As bases pertencem a fações, não a personagens individuais. As definições marcadas (F1) em bs_building/config/config_building.lua podem ser alteradas em direto na consola F1.

  • F2 abre a roda de construção. Escolhe uma categoria e depois uma peça. Cada peça mostra o que custa.
  • O fantasma encaixa nas peças próximas. A roda do rato roda, Shift alterna o encaixe, clique esquerdo coloca, clique direito cancela.
  • Uma estrutura colocada precisa dos materiais, depois “Hammer it together” com um hammer.
  • Os materiais também podem vir de caixas de armazenamento da fação e de estações de crafting dentro de storageRadius (10 m) quando pullFromStorage está ligado.
  • Demolir reembolsa tudo durante 10 minutos, metade depois disso.
  • As permissões de cargo build, demolish e storage definem-se por cargo no painel da fação.

Só podes construir dentro de uma das bandeiras da tua fação (flagRadius, 50 m). Há dois tipos.

BandeiraItemRegras
Zona segurasafezone_flagSó fações de jogadores, uma cada. Sem PvP, sem walkers, nunca sofre raid, escondida de estranhos
Posto avançadofaction_flagAté maxOutposts (2) por fação de jogadores, as fações base têm 1. Pode sofrer raid durante um raid declarado

Só o Líder pode colocar uma bandeira. Os veículos de mundo nunca fazem spawn dentro de uma zona de bandeira.

Ninguém leva um raid de surpresa. Para atacar um posto avançado:

  1. O Líder ou Vice-Líder abre o menu da fação, Raids, e declara contra a outra fação.
  2. O raid dura raidDeclareMinutes (180). Depois disso, a mesma fação espera raidCooldownMinutes (720) antes de poder declarar outra vez.
  3. O dano só conta dentro da janela de raids, raidStartHour a raidEndHour (18:00 às 23:00, hora do servidor).

O que parte coisas: C4, bombas de cano e granadas (por tipo de explosão do GTA, ver Building.Explosions), o sledgehammer, o angle_grinder nas fechaduras de código, e carros a abalroar vedações, portões, barricadas e espigões. Os defensores recebem um alerta e um ping no mapa. Os zombies nunca danificam bases.

  • Portas, portões, alçapões e armazenamento levam um código de 4 dígitos. Os membros da fação não precisam dele.
  • Os geradores queimam gasóleo e alimentam luzes num raio de 18 m. Os coletores de chuva enchem garrafas. Camas e sacos-cama são pontos de respawn com 5 minutos de cooldown.

Se nenhum membro visitar durante decayDays (7), cada peça perde HP a cada tick até cair. As peças que perdem o suporte também caem.

F10, World, gestor de bases: listar bases, teletransportar, apagar uma base ou uma peça, transferir a propriedade, repor a decadência. freeBuildAdmins (F1) deixa todos os admins colocar peças acabadas de graça. Os raids, demolições e ações de staff vão para bs_guard_log como build_*.

Migrações 031_building.sql (peças e bases) e 034_base_flags.sql (tipos de bandeira). Ver Migrações da base de dados.

Os menus de construção, a construção instantânea, os níveis, a energia e os caixotes de venda estão em Construção v2.