Construção, bandeiras e raids
As bases pertencem a fações, não a personagens individuais. As definições marcadas (F1) em bs_building/config/config_building.lua podem ser alteradas em direto na consola F1.
Como um jogador constrói
Seção intitulada “Como um jogador constrói”- F2 abre a roda de construção. Escolhe uma categoria e depois uma peça. Cada peça mostra o que custa.
- O fantasma encaixa nas peças próximas. A roda do rato roda, Shift alterna o encaixe, clique esquerdo coloca, clique direito cancela.
- Uma estrutura colocada precisa dos materiais, depois “Hammer it together” com um
hammer. - Os materiais também podem vir de caixas de armazenamento da fação e de estações de crafting dentro de
storageRadius(10 m) quandopullFromStorageestá ligado. - Demolir reembolsa tudo durante 10 minutos, metade depois disso.
- As permissões de cargo
build,demolishestoragedefinem-se por cargo no painel da fação.
Bandeiras
Seção intitulada “Bandeiras”Só podes construir dentro de uma das bandeiras da tua fação (flagRadius, 50 m). Há dois tipos.
| Bandeira | Item | Regras |
|---|---|---|
| Zona segura | safezone_flag | Só fações de jogadores, uma cada. Sem PvP, sem walkers, nunca sofre raid, escondida de estranhos |
| Posto avançado | faction_flag | Até maxOutposts (2) por fação de jogadores, as fações base têm 1. Pode sofrer raid durante um raid declarado |
Só o Líder pode colocar uma bandeira. Os veículos de mundo nunca fazem spawn dentro de uma zona de bandeira.
Raids declarados
Seção intitulada “Raids declarados”Ninguém leva um raid de surpresa. Para atacar um posto avançado:
- O Líder ou Vice-Líder abre o menu da fação, Raids, e declara contra a outra fação.
- O raid dura
raidDeclareMinutes(180). Depois disso, a mesma fação esperaraidCooldownMinutes(720) antes de poder declarar outra vez. - O dano só conta dentro da janela de raids,
raidStartHouraraidEndHour(18:00 às 23:00, hora do servidor).
O que parte coisas: C4, bombas de cano e granadas (por tipo de explosão do GTA, ver Building.Explosions), o sledgehammer, o angle_grinder nas fechaduras de código, e carros a abalroar vedações, portões, barricadas e espigões. Os defensores recebem um alerta e um ping no mapa. Os zombies nunca danificam bases.
Fechaduras e utilidades
Seção intitulada “Fechaduras e utilidades”- Portas, portões, alçapões e armazenamento levam um código de 4 dígitos. Os membros da fação não precisam dele.
- Os geradores queimam gasóleo e alimentam luzes num raio de 18 m. Os coletores de chuva enchem garrafas. Camas e sacos-cama são pontos de respawn com 5 minutos de cooldown.
Decadência
Seção intitulada “Decadência”Se nenhum membro visitar durante decayDays (7), cada peça perde HP a cada tick até cair. As peças que perdem o suporte também caem.
Ferramentas de staff
Seção intitulada “Ferramentas de staff”F10, World, gestor de bases: listar bases, teletransportar, apagar uma base ou uma peça, transferir a propriedade, repor a decadência. freeBuildAdmins (F1) deixa todos os admins colocar peças acabadas de graça. Os raids, demolições e ações de staff vão para bs_guard_log como build_*.
Tabelas
Seção intitulada “Tabelas”Migrações 031_building.sql (peças e bases) e 034_base_flags.sql (tipos de bandeira). Ver Migrações da base de dados.
Construção v2
Seção intitulada “Construção v2”Os menus de construção, a construção instantânea, os níveis, a energia e os caixotes de venda estão em Construção v2.
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