bs_inventory
inventário em grelha, contentores, fabrico e definições.
Gerado a partir dos fontes Lua em resources/[beyond]/bs_inventory/. 114 entradas. A coluna de descrição é o comentário acima da linha no código, por isso, se estiver vazia, ninguém escreveu ainda.
Exports
Seção intitulada “Exports”Chama com exports.bs_inventory:Name(...) do mesmo lado.
| Nome | Lado | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|
BodyRenderActive | client | client/cl_bodyrender.lua:327 | |
Close | client | client/cl_main.lua:296 | |
CountLocal | client | client/cl_main.lua:751 | Quantas unidades de um item o último push do servidor diz que estamos a transportar. |
EquipmentStats | client | client/cl_equipment.lua:53 | O QUE A TUA ROUPA ESTÁ A FAZER POR TI, para os sistemas que o consomem. |
HotbarAlwaysVisible | client | client/cl_hotbar.lua:263 | |
IsOpen | client | client/cl_main.lua:297 | |
IsWearing | client | client/cl_equipment.lua:66 | |
ItemDescription | client | client/cl_main.lua:34 | |
ItemLabel | client | client/cl_main.lua:33 | |
Open | client | client/cl_main.lua:295 | |
PedCamActive | client | client/cl_pedcam.lua:106 | |
SetHotbarAlwaysVisible | client | client/cl_hotbar.lua:264 | |
Slots | client | client/cl_hotbar.lua:218 | |
UseSlot | client | client/cl_hotbar.lua:217 | |
WornItems | client | client/cl_equipment.lua:60 | O que está vestido agora, para tudo o que queira perguntar (armadura, calor). |
AmmoItemFor | server | server/sv_main.lua:1695 | |
ContainerContents | server | server/sv_main.lua:1356 | |
ContainerCount | server | server/sv_main.lua:2082 | |
ContainerGive | server | server/sv_main.lua:1386 | |
ContainerGiveAll | server | server/sv_main.lua:2095 | |
ContainerHasItems | server | server/sv_main.lua:1318 | HÁ ALGUMA COISA LÁ DENTRO? |
ContainerRemove | server | server/sv_main.lua:2087 | |
ContainerTakeAll | server | server/sv_main.lua:1368 | Esvazia o contentor e devolve o que lá estava, num só passo. |
ContainerTakeOne | server | server/sv_main.lua:2104 | Uma unidade da primeira pilha, metadata incluída (as armas mantêm os acessórios montados). |
CountItem | server | server/sv_main.lua:1867 | |
DeathTransfer | server | server/sv_main.lua:1396 | Morte: move todas as linhas de um jogador (grelha, barra, equipamento vestido) para um contentor de cadáver, mantendo metadados e durabilidade. |
GetItem | server | server/sv_items.lua:73 | |
GetItems | server | server/sv_items.lua:74 | |
GiveAll | server | server/sv_main.lua:2121 | |
GiveItem | server | server/sv_main.lua:1721 | |
GrantContainer | server | server/sv_main.lua:65 | |
ItemBlurb | server | server/sv_main.lua:1714 | O label e as balas por caixa de um item, para o chamador poder dizer algo útil sobre o que acabou de entregar sem precisar do Items. |
ItemCounts | server | server/sv_main.lua:2156 | Conteúdo da mochila como { [item] = count }, só mochila e barra (o equipamento vestido fica de fora). |
ItemDescription | server | server/sv_items.lua:71 | |
ItemForWeapon | server | server/sv_items.lua:77 | Qual item do inventário representa um dado MODELO DE ARMA, ou nil. |
ItemLabel | server | server/sv_items.lua:70 | |
ItemMetaList | server | server/sv_main.lua:1845 | Cada stack de item que o jogador tem (mochila, barra, loadout): { slot, amount, metadata }. |
LoadoutClear | server | server/sv_main.lua:1806 | |
LoadoutGet | server | server/sv_main.lua:1758 | |
LoadoutPut | server | server/sv_main.lua:1833 | Devolve um item (com metadados) diretamente a um slot de loadout vazio. |
LoadoutSet | server | server/sv_main.lua:1770 | Move um stack de item da mochila/barra para o slot. |
LoadoutTake | server | server/sv_main.lua:1817 | Gasta do stack no slot. |
MeasuredInfo | server | server/sv_main.lua:1629 | Quanto de uma coisa o jogador transporta, e quanto espaço resta. |
MoveFromContainer | server | server/sv_main.lua:2142 | |
MoveToContainer | server | server/sv_main.lua:2130 | Mover da mochila do jogador para/de um contentor numa só chamada ao servidor (painéis de máquinas sem arrastar e largar). |
OpenContainerFor | server | server/sv_main.lua:68 | Atribuir e abrir num só passo, para recursos que têm um contentor. |
PourInto | server | server/sv_main.lua:1644 | Despeja PARA DENTRO. Enche primeiro o recipiente mais cheio em vez de espalhar o achado por todas as garrafas vazias da mochila: uma lata cheia vale mais do que quatro a um quarto, e… |
PourOut | server | server/sv_main.lua:1669 | Tira PARA FORA; começar pelo mais vazio utilizável está errado aqui: tirar do mais cheio mantém mais recipientes utilizáveis e deixa menos restos incómodos. |
Refresh | server | server/sv_main.lua:1868 | |
RegisterContainer | server | server/sv_main.lua:36 | |
RemoveItem | server | server/sv_main.lua:1724 | |
SetItemMeta | server | server/sv_main.lua:1857 | Substitui os metadados de um slot, se ainda tiver item. |
WearEquipment | server | server/sv_main.lua:1530 | DESGASTAR O QUE ESTÁS A VESTIR. |
WearItem | server | server/sv_main.lua:1485 | GASTAR UMA FERRAMENTA. Chamado por tudo o que fez a ferramenta funcionar - minerar uma rocha, abater uma árvore. |
WipeInventory | server | server/sv_main.lua:648 |
Callbacks
Seção intitulada “Callbacks”Os callbacks de servidor são chamados a partir de um cliente com BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Os callbacks de cliente são chamados a partir do servidor com BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nome | Direção | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|
hotbar:get | client -> server | server/sv_hotbar.lua:102 | |
hotbar:use | client -> server | server/sv_hotbar.lua:79 | |
inventory:closeContainer | client -> server | server/sv_main.lua:1312 | |
inventory:drop | client -> server | server/sv_main.lua:1196 | |
inventory:dropWorld | client -> server | server/sv_main.lua:1900 | |
inventory:give | client -> server | server/sv_main.lua:1969 | Dar a outro jogador: ambos têm de estar perto, e o recetor tem de ter espaço. |
inventory:move | client -> server | server/sv_main.lua:886 | Mover entre slots, e entre o jogador e um contentor aberto. |
inventory:nearbyDrops | client -> server | server/sv_main.lua:1963 | |
inventory:nearbyPlayers | client -> server | server/sv_main.lua:2006 | Quem está suficientemente perto para lhe entregar algo. |
inventory:open | client -> server | server/sv_main.lua:874 | |
inventory:openBag | client -> server | server/sv_main.lua:1253 | |
inventory:openContainer | client -> server | server/sv_main.lua:1217 | Abre um contentor partilhado (um stash, uma caixa revistada). |
inventory:pickup | client -> server | server/sv_main.lua:1945 | |
inventory:reload | client -> server | server/sv_main.lua:759 | RECARREGAR, COMO TRANSAÇÃO DE ITENS. |
inventory:tradeCancel | client -> server | server/sv_trade.lua:444 | |
inventory:tradeConfirm | client -> server | server/sv_trade.lua:418 | |
inventory:tradeMoney | client -> server | server/sv_trade.lua:156 | |
inventory:tradeOffer | client -> server | server/sv_trade.lua:209 | |
inventory:tradeRequest | client -> server | server/sv_trade.lua:126 | |
inventory:tradeRespond | client -> server | server/sv_trade.lua:181 | |
inventory:use | client -> server | server/sv_main.lua:1093 |
Eventos
Seção intitulada “Eventos”“net” significa que o handler está registado com RegisterNetEvent, por isso o outro lado o pode disparar. “local” é só AddEventHandler (mesmo lado, ou eventos do jogo).
| Nome | Lado | Tipo | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|---|
bs:boosters:activate | client | net | client/cl_bodyrender.lua:304 | |
bs:boosters:loadoutChanged | client | local | client/cl_main.lua:604 | Slots de boosters (o bs_boosters é dono dos dados, este painel só os mostra). |
bs:drugs:apply | client | net | client/cl_bodyrender.lua:284 | |
bs:drugs:state | client | net | client/cl_bodyrender.lua:291 | |
bs:gadgets:loadoutChanged | client | local | client/cl_main.lua:616 | Slots de gadgets (o bs_gadgets é dono dos dados). |
bs:hook:player:died | client | local | client/cl_bodyrender.lua:259 | |
bs:hook:player:spawned | server | local | server/sv_hotbar.lua:129 | A barra segue a mochila porque É a mochila: qualquer push do inventário volta a desenhá-la. |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_hotbar.lua:184 | |
bs:hook:player:unloaded | server | local | server/sv_trade.lua:455 | |
bs:hotbar:state | client | net | client/cl_hotbar.lua:41 | |
bs:inventory:ammoRefund | server | net | server/sv_main.lua:744 | |
bs:inventory:armour | client | net | client/cl_main.lua:594 | Colete de uma plate carrier fabricada. |
bs:inventory:dot:pickup | client | local | client/cl_drops.lua:110 | |
bs:inventory:dot:trade | client | local | client/cl_main.lua:389 | |
bs:inventory:dropAdded | client | net | client/cl_drops.lua:68 | |
bs:inventory:dropRemoved | client | net | client/cl_drops.lua:72 | |
bs:inventory:dropSync | client | net | client/cl_drops.lua:76 | |
bs:inventory:equipWeapon | client | net | client/cl_main.lua:536 | |
bs:inventory:heal | client | net | client/cl_main.lua:483 | |
bs:inventory:loadAmmo | client | net | client/cl_main.lua:555 | CARREGAR UMA CAIXA DE BALAS. |
bs:inventory:nui | client | local | client/cl_main.lua:641 | Separador Medical: o bs_medical envia os seus dados por aqui e recebe os cliques de volta. |
bs:inventory:openContainer | client | net | client/cl_main.lua:739 | |
bs:inventory:state | client | net | client/cl_equipment.lua:41 | |
bs:inventory:tradeState | client | net | client/cl_main.lua:334 | |
bs:inventory:useAnim | client | net | client/cl_main.lua:530 | |
bs:inventory:wearWorn | server | net | server/sv_main.lua:1581 | |
bs:inventory:wiped | client | net | client/cl_main.lua:801 | A metade do ped de um wipe. |
bs:ui:closed | client | local | client/cl_hotbar.lua:174 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_hotbar.lua:168 | |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:768 | /refreshui reset forçado - ver a nota no bs_inventory. |
bs:ui:requestClose | client | local | client/cl_main.lua:763 | |
gameEventTriggered | client | local | client/cl_bodyrender.lua:238 | |
onClientResourceStart | client | local | client/cl_main.lua:383 | |
onClientResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:386 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_bodyrender.lua:316 | |
playerDropped | server | local | server/sv_hotbar.lua:27 |
Comandos
Seção intitulada “Comandos”| Comando | Lado | Onde | Descrição |
|---|---|---|---|
/hotbar | client | client/cl_hotbar.lua:256 | |
/hotbardebug | server | server/sv_hotbar.lua:106 |
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