Pular para o conteúdo

Caça, pesca e recoleção

Os jogadores leem Caça, pesca e recoleção. Os trabalhos em si estão em Trabalhos de fação.

As etiquetas das definições aparecem aqui em inglês, como no F1 em inglês.

DefiniçãoPor defeito
Animal spawnerligado
Animals per player3
Animals max24
Animal life (min)20
Spawn distance min e max (m)70 e 130
Keep animals out of townsligado
Predators attackligado (pumas e javalis)
Predator aggro range (m)25
Prey flee range (m)30
Spawn weight: Deer, Boar, Coyote, Rabbit, Mountain lion40, 25, 15, 18, 2
Hunting yield x1.0 (carne, peles e ossos do esfolamento)
Skinning XP, Skinning survival XP, Skinning cash30, 25, 0

As zonas de caça e os círculos de cidades onde não aparecem animais são Jobs.Hunting.areas e Jobs.Hunting.towns em bs_jobs/config/config_jobs.lua. Os rendimentos por espécie são Crafting.Animals em bs_crafting/config/config_crafting.lua, as facas que podem esfolar são Crafting.SkinTool (hunting_knife, machete, hatchet, axe) e a escala de XP por espécie é Crafting.HuntReward.

Jobs.Fishing em bs_jobs/config/config_outdoors.lua: a cana é o item fishing_rod, o isco é fish_bait (um por lançamento), distância máxima de lançamento 30 m, tempo base de 10 s que desce até 6,5 s com a perícia de pesca. A tabela de espécies define item, peso e valor para água doce (achigã, peixe-gato, truta, salmão) e água salgada (cavala, peixe do mar, peixe troféu). freshwater lista os círculos que contam como água doce (o Alamo Sea e os corredores dos rios), toda a outra água usa o conjunto costeiro.

Jobs.Foraging no mesmo ficheiro. Um arbusto procurado fica vazio cooldown segundos (600) e uma procura demora ms (4000). models é a lista de props de arbustos, berries é o pequeno conjunto que pode dar arandos (20% de hipótese), e tudo o resto dá paus e folhas. undergrowth deixa os jogadores procurar qualquer planta ou folhagem próxima, encontrada por raio de pesquisa, padrões de nome e materiais de superfície. zones aceita áreas de recoleção colocadas à mão para mapas personalizados.

Comando de staff. Liga um modo de depuração no teu cliente: mostra o modelo, o nome e o material de superfície da planta junto de ti e se é pesquisável, e porque não. Usa-o quando um arbusto não deixa os jogadores procurar, depois acrescenta o modelo a models ou o hash do material a materials. Corre-o outra vez para desligar.