bs_admin
menu dello staff.
Generato dai sorgenti Lua in resources/[beyond]/bs_admin/. 31 voci. La colonna della descrizione è il commento sopra la riga nel codice, quindi se è vuota nessuno l’ha ancora scritta.
Chiama con exports.bs_admin:Name(...) dallo stesso lato.
| Nome | Lato | Dove | Descrizione |
|---|---|---|---|
IsGodmode | client | client/cl_main.lua:1191 | |
IsAdmin | server | server/sv_main.lua:52 | “Questo giocatore è staff?”, per le altre risorse. |
IsSuperAdmin | server | server/sv_main.lua:58 |
Callback
Sezione intitolata “Callback”I callback del server vengono chiamati da un client con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). I callback del client vengono chiamati dal server con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nome | Direzione | Dove | Descrizione |
|---|---|---|---|
admin:action | client -> server | server/sv_main.lua:1181 | |
admin:players | client -> server | server/sv_main.lua:64 | |
admin:whoami | client -> server | server/sv_main.lua:44 |
“net” significa che il gestore è registrato con RegisterNetEvent, quindi l’altro lato può attivarlo. “local” è solo AddEventHandler (stesso lato o eventi di gioco).
| Nome | Lato | Tipo | Dove | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
bs_guard:detection | client | net | client/cl_main.lua:181 | aggiornamento in tempo reale della scheda GUARD quando bs_guard segnala un nuovo rilevamento |
bs:admin:freeze | client | net | client/cl_main.lua:1118 | |
bs:admin:heal | client | net | client/cl_main.lua:1141 | |
bs:admin:kill | client | net | client/cl_main.lua:1137 | |
bs:admin:prefs:apply | client | net | client/cl_main.lua:660 | Applica quanto è tornato. |
bs:admin:prefs:request | server | net | server/sv_prefs.lua:110 | Richiesto dal client una volta caricato e dopo aver saputo di essere staff. |
bs:admin:prefs:save | server | net | server/sv_prefs.lua:86 | Segnalato dal client ogni volta che un interruttore cambia. |
bs:admin:teleportTo | client | net | client/cl_main.lua:1099 | |
bs:admin:tpCoords | client | net | client/cl_main.lua:1062 | |
bs:admin:vehiclesDeleted | client | net | client/cl_main.lua:1106 | Trasmesso perché /dv (e l’eliminazione dal menu) sparisca per tutti quelli che guardano, non solo per l’admin che l’ha digitato - lato DB la modifica è già permanente quando scatta (AdminDelete… |
bs:hook:player:died | client | local | client/cl_zspectate.lua:232 | Un membro dello staff che muore mentre osserva ha comunque bisogno del suo corpo. |
bs:hook:player:spawned | client | local | client/cl_main.lua:704 | |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_main.lua:1174 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_main.lua:1161 | Un solo menu alla volta - vedi la nota in bs_inventory. |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:1167 | Reset totale /refreshui - vedi la nota in bs_inventory. |
onResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:1153 | Il menu non deve mai sopravvivere in uno stato in cui il giocatore non può chiuderlo. |
playerDropped | server | local | server/sv_prefs.lua:132 |
Comandi
Sezione intitolata “Comandi”| Comando | Lato | Dove | Descrizione |
|---|---|---|---|
/ammo | client | client/cl_main.lua:1195 | /ammo - la stessa azione chiamata dal pulsante del menu. |
/car | client | client/cl_main.lua:840 | |
/devcar | client | client/cl_main.lua:871 | /devcar <model> - genera un’auto come la genererebbe il mondo: con targa e riga DB proprie, senza la chiave di nessuno in tasca. |
/dv | client | client/cl_main.lua:926 | /dv [radius]. È il server a cancellare (le auto con proprietario vengono riposte, non perse; vedi deleteVehicles). |
/heal | client | client/cl_main.lua:953 | |
/prefsdebug | server | server/sv_prefs.lua:148 | Perché un interruttore sopravviva a un nuovo accesso devono essere vere cinque cose, e quando non lo sono, in gioco appaiono tutte uguali: non succede nulla. |
/zforce | client | client/cl_zspectate.lua:252 | Il force-spawn dalla console oltre che dal menu. |
/zspectate | client | client/cl_zspectate.lua:237 |
File non caricati
Sezione intitolata “File non caricati”Questi file Lua sono su disco ma nessun pattern in fxmanifest.lua li carica (oppure vengono inclusi solo con @bs_core/... da un’altra risorsa). Tutto ciò che è elencato sopra da essi non è attivo in questa risorsa.
client/cl_mapteleports.lua
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