Installazione e ordine di caricamento
The Apocalypse Project è un pacchetto mappa, non uno script. Funziona su qualsiasi server FiveM, con BS19, ESX, QBCore, Qbox o niente.
Cosa ti serve
Sezione intitolata “Cosa ti serve”- Un server FiveM con OneSync attivo.
apocalypse-world-core(i rottami spostabili) non parte senza, al resto della mappa non importa. - Circa 1,1 GB di disco per i file. I giocatori scaricano ciò che viene streammato al primo accesso, poi resta in cache.
- Un artifact del server aggiornato. Il loader IPL attiva alcune correzioni solo se la build del gioco è abbastanza recente, le build vecchie ne ricevono semplicemente meno.
1. Scaricare
Sezione intitolata “1. Scaricare”Prendi lo zip su bs19.org/map (ultima release GitHub, o i file più recenti del branch principale finché non c’è una release) o direttamente su GitHub.
Nello zip c’è una sola cartella, [the_apocalypse_project]. Le parentesi quadre contano: FiveM tratta una cartella tra parentesi come un gruppo e avvia tutto quello che contiene con una riga.
2. Copiare
Sezione intitolata “2. Copiare”resources/├── [map]/│ └── [the_apocalypse_project]/│ ├── apocalypse-core/│ ├── apocalypse-ipl/│ ├── apocalypse-los-santos/│ └── ... (17 resources)└── ...le tue altre resource3. server.cfg
Sezione intitolata “3. server.cfg”# framework and your own scripts firstensure oxmysql# ensure [your framework]
# the mapensure [the_apocalypse_project]L’ordine dentro la cartella si sistema da solo: apocalypse-core e apocalypse-ipl sono dichiarate come dipendenze, quindi FiveM le avvia prima delle parti che ne hanno bisogno. Conta l’ordine tra la mappa e le tue altre resource di mappa:
- I tuoi MLO e ymap che devono avere la meglio sulla mappa vanno dopo
ensure [the_apocalypse_project]. - Un altro loader IPL (come
bob74_ipl) va prima, e spegni il nostro. Vedi IPL personalizzate.
4. Streaming e pool
Sezione intitolata “4. Streaming e pool”Una mappa così grande mette sotto pressione i pool del client. Se i giocatori crashano o vedono errori Pool full vicino alle zone grandi, alza i pool nel server.cfg:
increase_pool_size "Building" 500increase_pool_size "StaticBounds" 2000increase_pool_size "EntityDescPool" 5000increase_pool_size "TxdStore" 8000increase_pool_size "FragmentStore" 4000increase_pool_size "fragInstGta" 800increase_pool_size "Object" 800Con moderazione. Mettere tutto al massimo costa memoria a ogni client. E tieni spenta la popolazione ambientale se puoi (set onesync_population false), riempie gli stessi pool.
5. Avviare e controllare
Sezione intitolata “5. Avviare e controllare”Riavvia il server (o refresh e poi ensure [the_apocalypse_project] in console) e riconnettiti. Nella console client (F8):
/tapiplstatusmostra gli interni trovati dal loader IPL e se sono pronti./worldprofile low,balancedohighdecide quanta decorazione e quanti rottami vengono streammati. Balanced è il predefinito./worldstatusmostra il profilo attivo.
Dopo un aggiornamento, di’ ai giocatori di svuotare la cache di FiveM se qualcosa sembra metà vecchio e metà nuovo.
Spegnere delle parti
Sezione intitolata “Spegnere delle parti”Ogni sottocartella è una resource a sé. Per saltarne una, non avviare più l’intero gruppo ed elenca quello che vuoi:
ensure apocalypse-coreensure apocalypse-iplensure apocalypse-los-santosensure apocalypse-blaine# ensure apocalypse-world-core # no movable wrecksTieni apocalypse-buildings e apocalypse-los-santos alla stessa versione, condividono modelli a lunga distanza.
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