Aggiungere oggetti e trader
Un nuovo oggetto
Sezione intitolata “Un nuovo oggetto”Gli oggetti stanno in bs_inventory/config/config_items.lua, in Items.Definitions. All’avvio vengono sincronizzati in bs_item_definitions, quindi modifichi solo il file.
my_tin = { label = 'Tinned Peaches', category = 'food', weight = 0.4, w = 1, h = 1, stack = 5, usable = true, value = 14, data = { hunger = 25, thirst = 5 } },w/hè la dimensione sulla griglia,stackil massimo per slot,valueil valore di catalogo attorno a cui sono bilanciati i trader.datadipende dalla categoria:heal,hunger,thirstper i consumabili,weapon = 'WEAPON_X'per le armi,handled = truequando lo consuma un’altra resource.- Le icone vengono da
bs_ui/html/js/icons.js. Senza icona ne viene usata una generica, funziona lo stesso. - Vuoi tradurlo? La label può avere una chiave in
bs_inventory/locales/<lang>.lua, vedi Lingue.
Riavvia bs_inventory quando è tranquillo (gli inventari delle persone si ricaricano). Più dettagli nella pagina Inventario e, per il codice, in Oggetti e inventario.
Per provarlo, dattelo da F10 > ITEMS, o da codice:
exports.bs_inventory:GiveItem(src, 'my_tin', 3)Una ricetta
Sezione intitolata “Una ricetta”Le ricette stanno nello stesso file. Una ricetta con factionBase = true si crafta solo dentro il raggio della bandiera della tua fazione.
Metterlo presso un trader
Sezione intitolata “Metterlo presso un trader”I trader sono in bs_traders/config/config_traders.lua, Traders.Traders. Ognuno è posizionato rispetto a una zona sicura:
trader_sandy = { label = 'Camp Trader', role = 'trader', clothing = true, zone = 'sandy_camp', offset = vector3(-6.0, 4.0, 0.0), heading = 30.0, model = 'a_m_m_farmer_01', scenario = 'WORLD_HUMAN_STAND_IMPATIENT', buys = { { item = 'scrap_metal', price = 3 } }, sells = { { item = 'my_tin', price = 20, stock = 30 } },},buysè ciò che il trader paga ai giocatori,sellsciò che i giocatori possono comprare,stocklo limita.- Il file incluso tiene i sells a circa 1,4-1,5 volte il
valuedell’oggetto e i buys sotto. Mantieni questo rapporto o l’economia si rompe in fretta. role = 'quest'conmissions = { ... }crea un datore di lavori, le missioni sono inTraders.Missions.Global.traderPriceMultiplierin F1 scala tutti i prezzi d’acquisto.
Riavvia bs_traders per applicare. Se hai cambiato una zona sicura, la pagina della mappa sul sito è disegnata a mano da questi file, quindi non si aggiorna da sola.
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