Costruzione, bandiere e raid
Le basi appartengono alle fazioni, non ai singoli personaggi. Le impostazioni contrassegnate (F1) in bs_building/config/config_building.lua si possono cambiare in tempo reale nella console F1.
Come costruisce un giocatore
Sezione intitolata “Come costruisce un giocatore”- F2 apre la ruota di costruzione. Scegli una categoria, poi un pezzo. Ogni pezzo mostra quanto costa.
- Il fantasma si aggancia ai pezzi vicini. La rotella del mouse ruota, Maiusc attiva o disattiva l’aggancio, clic sinistro piazza, clic destro annulla.
- Una struttura piazzata ha bisogno dei materiali, poi “Hammer it together” con un
hammer. - I materiali possono arrivare anche dalle casse di stoccaggio della fazione e dalle stazioni di crafting entro
storageRadius(10 m) quandopullFromStorageè attivo. - La demolizione rimborsa tutto entro 10 minuti, metà dopo.
- I permessi di grado
build,demolishestoragesi impostano per grado nel pannello della fazione.
Bandiere
Sezione intitolata “Bandiere”Puoi costruire solo dentro una delle bandiere della tua fazione (flagRadius, 50 m). Ce ne sono di due tipi.
| Bandiera | Oggetto | Regole |
|---|---|---|
| Zona sicura | safezone_flag | Solo fazioni dei giocatori, una ciascuna. Niente PvP, niente walker, mai raidabile, nascosta agli estranei |
| Avamposto | faction_flag | Fino a maxOutposts (2) per fazione dei giocatori, le fazioni base ne hanno 1. Raidabile durante un raid dichiarato |
Solo il Capo può piazzare una bandiera. I veicoli del mondo non fanno mai spawn dentro una zona di bandiera.
Raid dichiarati
Sezione intitolata “Raid dichiarati”Nessuno viene raidato di sorpresa. Per colpire un avamposto:
- Il Capo o il Vice Capo apre il menu della fazione, Raids, e dichiara contro l’altra fazione.
- Il raid dura
raidDeclareMinutes(180). Dopo, la stessa fazione aspettaraidCooldownMinutes(720) prima di poter dichiarare di nuovo. - I danni contano solo dentro la finestra dei raid, da
raidStartHouraraidEndHour(dalle 18:00 alle 23:00, ora del server).
Cosa rompe le cose: C4, bombe a tubo e granate (per tipo di esplosione GTA, vedi Building.Explosions), la sledgehammer, la angle_grinder sulle serrature a codice e le auto che speronano recinzioni, cancelli, barricate e chiodi. I difensori ricevono un allarme e un ping sulla mappa. Gli zombie non danneggiano mai le basi.
Serrature e utenze
Sezione intitolata “Serrature e utenze”- Porte, cancelli, botole e stoccaggio richiedono un codice a 4 cifre. I membri della fazione lo saltano.
- I generatori bruciano diesel e alimentano le luci entro 18 m. I raccoglitori di pioggia riempiono bottiglie. Letti e sacchi a pelo sono punti di respawn con 5 minuti di attesa.
Decadimento
Sezione intitolata “Decadimento”Se nessun membro passa per decayDays (7), ogni pezzo perde PV a ogni tick finché non crolla. Anche i pezzi che perdono il supporto crollano.
Strumenti staff
Sezione intitolata “Strumenti staff”F10, World, gestore basi: elenca le basi, teletrasporto, elimina una base o un pezzo, trasferisci la proprietà, azzera il decadimento. freeBuildAdmins (F1) permette a ogni admin di piazzare pezzi finiti gratis. Raid, demolizioni e azioni staff vanno in bs_guard_log come build_*.
Tabelle
Sezione intitolata “Tabelle”Migrazioni 031_building.sql (pezzi e basi) e 034_base_flags.sql (tipi di bandiera). Vedi Migrazioni del database.
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