Crumbs e debug
I crash del client in FiveM non dicono quasi nulla. I crumbs sono le ultime cose successe prima, salvate in KVP così sopravvivono al crash.
Includilo nel tuo manifest:
client_script '@bs_core/shared/sh_crumbs.lua'e lascia crumbs dove le cose possono andare storte:
Crumb('radiotower', 'spawn prop %s at %.1f %.1f', model, x, y)La stringa viene formattata solo quando i crumbs sono attivi, quindi costa poco. Configurazione in bs_core:
Config.Crumbs = { enabled = true, keep = 40, -- entries kept saveMs = 2000, -- KVP write interval}Dopo un crash, al prossimo avvio viene stampato [crumbs] last session: in F8. /bs_crumbs stampa la sessione corrente. Export: Crumb(tag, msg), CrumbsOn(), Crumbs().
Buoni posti per un crumb: prima di creare entità, caricare modelli/dizionari di animazioni, attaccare prop, qualsiasi native su un’entità che potrebbe non esistere più.
Logging
Sezione intitolata “Logging”bs_core ha BS.Log.info/warn/error/debug(tag, msg), livello da Config.Framework.logLevel. Nelle altre risorse non hai BS.Log a meno di includere il framework, un semplice print con il nome della risorsa va bene.
Comandi che vale la pena conoscere
Sezione intitolata “Comandi che vale la pena conoscere”| Comando | Dove | |
|---|---|---|
/bs_crumbs | client | crumbs di questa sessione |
/refreshui | client | chiudi ogni pannello, rilascia il focus NUI |
/znet, /zsync, /zdiag | server | stato degli zombie, vedi Zombie |
/znetc, /zgait, /zanim, /pools | client | ped zombie sul tuo client, pool dei ped |
/hotbardebug | barra rapida dell’inventario | |
/prefsdebug | server | preferenze admin |
bsconfig_active | console | profilo F1 attivo |
Più quelli standard di FiveM: resmon 1 e profiler record.
Molte configurazioni hanno un flag debug = false (Skills.Recoil.debug, Zombies.Net.debug, Guard.Settings.debug, Inventory.BodyRender.debug). Attiva quello che ti serve, non tutti.
Quando invii una segnalazione di bug
Sezione intitolata “Quando invii una segnalazione di bug”- cosa hai fatto e cosa ti aspettavi
- righe della console del server attorno al problema
- F8 per i problemi del client, crumbs per i crash
- per gli zombie: output di
/znete/zsync
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