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bs_ui

HUD, notifiche e guscio NUI condiviso.

Generato dai sorgenti Lua in resources/[beyond]/bs_ui/. 54 voci. La colonna della descrizione è il commento sopra la riga nel codice, quindi se è vuota nessuno l’ha ancora scritta.

Chiama con exports.bs_ui:Name(...) dallo stesso lato.

NomeLatoDoveDescrizione
ApplyFilterclientclient/cl_filter.lua:127
ApplyHudSettingsclientclient/cl_hud.lua:63
Closeclientclient/cl_nui.lua:84
CloseFieldMapclientclient/cl_fieldmap.lua:154
FilterPresetsclientclient/cl_filter.lua:119L’elenco da cui sono costruiti i selettori - Impostazioni e camera cinematografica.
GetHudSettingsclientclient/cl_hud.lua:64
GetPartyHudPrefclientclient/cl_partyhud.lua:51
GetUiScaleclientclient/cl_uiscale.lua:32
IsFieldMapOpenclientclient/cl_fieldmap.lua:155
IsFocusedclientclient/cl_nui.lua:86
IsSoundLiveclientclient/cl_sound.lua:290Sta ancora suonando qualcosa con questo id?
LevelUpSequenceclientclient/cl_levelup.lua:50
MoveSoundAtclientclient/cl_sound.lua:280È passato. Economico, e non fa nulla per ciò che non sta suonando.
Notifyclientclient/cl_notify.lua:25
Openclientclient/cl_nui.lua:83
OpenFieldMapclientclient/cl_fieldmap.lua:153
PlaySound2Dclientclient/cl_sound.lua:295Non posizionale: menu, notifiche, hitmarker, la fanfara di salita di livello.
PlaySoundAtclientclient/cl_sound.lua:275
ResetMinimapRectclientclient/cl_hud.lua:171
RestoreFilterclientclient/cl_filter.lua:130Ripristina l’aspetto di gioco salvato dopo che una camera del menu rilascia la propria correzione colore.
Sendclientclient/cl_nui.lua:85
SetBigmapclientclient/cl_hud.lua:113
SetMinimapclientclient/cl_hud.lua:172
SetMinimapRectclientclient/cl_hud.lua:170
SetPartyHudPrefclientclient/cl_partyhud.lua:52
SetUiScaleclientclient/cl_uiscale.lua:33
SkillLevelSequenceclientclient/cl_levelup.lua:51
StopSoundTagclientclient/cl_sound.lua:287Arresto con rampa. fadeMs è facoltativo; nil è il breve valore predefinito.
SuspendFilterclientclient/cl_filter.lua:153SOSPENDI, per tutto ciò che occupa lo schermo per un momento.
Notifyserverserver/sv_main.lua:16
NotifyAllserverserver/sv_main.lua:17

I callback del server vengono chiamati da un client con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). I callback del client vengono chiamati dal server con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Nessuno.

“net” significa che il gestore è registrato con RegisterNetEvent, quindi l’altro lato può attivarlo. “local” è solo AddEventHandler (stesso lato o eventi di gioco).

NomeLatoTipoDoveDescrizione
bs:factions:syncclientnetclient/cl_partyhud.lua:66
bs:hook:player:levelUpclientlocalclient/cl_hud.lua:348
bs:hook:player:loadedclientlocalclient/cl_hud.lua:309
bs:hook:player:moneyclientlocalclient/cl_notify.lua:36
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_notify.lua:49
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_fieldmap.lua:136
bs:hook:player:xpclientlocalclient/cl_hud.lua:324Il popup XP: è il momento in cui il giocatore vede arrivare la ricompensa.
bs:squad:syncclientnetclient/cl_partyhud.lua:65
bs:ui:announceclientnetclient/cl_announce.lua:3
bs:ui:closedclientlocalclient/cl_hud.lua:180BUG CHE C’ERA QUI - “LA MAPPA DEL CAMPO ANCORA NON FUNZIONA”, PER MESI.
bs:ui:levelCardclientlocalclient/cl_hud.lua:330La carta viene disegnata qui, ma la SEQUENZA (carta + boato + musica) appartiene a cl_levelup.lua, che la attiva tramite bs:ui:levelCard.
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_fieldmap.lua:132Pannelli
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_hud.lua:216
bs:ui:settingsChangedclientlocalclient/cl_sound.lua:36Le preferenze del giocatore arrivano dopo il ripristino dello stato HUD.
onClientResourceStopclientlocalclient/cl_blurguard.lua:34E IL CASO CHE IL WATCHDOG SOPRA NON PUÒ INTERCETTARE: una risorsa che ha applicato la sfocatura e poi SI È FERMATA.
onResourceStopclientlocalclient/cl_fieldmap.lua:138Un riavvio con una correzione applicata la lascia applicata: il timecycle è stato del motore, non della risorsa, e nulla lo cancella quando lo script che l’ha impostato sparisce.
ComandoLatoDoveDescrizione
/hudclientclient/cl_hud.lua:364
/leveltestclientclient/cl_levelup.lua:54Un test che non richiede di guadagnare nulla.
/refreshuiclientclient/cl_nui.lua:72/refreshui - IL PULSANTE DEL PANICO, PER OGNI GIOCATORE.
/soundstatclientclient/cl_sound.lua:352/soundstat - cosa pensa il mixer che stia succedendo adesso.
/soundtestclientclient/cl_sound.lua:313/soundtest <file> [distance] - dimostra che un file è presente e udibile senza che nient’altro nel progetto debba funzionare prima.
/uiscaleclientclient/cl_uiscale.lua:35
/unblurclientclient/cl_blurguard.lua:54/unblur - la via di fuga manuale.